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ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/
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180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 23:18:51.45 ID:ErjU2GlU >>178 エディタ中だからアニメーションしてないだけなんだけど、動いたら変わるかな ちなみに落ちてるわけじゃないんだ、なんかこう迫力ある画が欲しいみたいな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 23:24:49.15 ID:2xV+NaOL >>180 やってみるしかないよ 自分の感じた違和感の解決策なんてデバッグしかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 23:26:57.22 ID:UjQZNNqK お手軽カットインといえばやはり目元のドアップ、キリッてやつじゃないかな ていうかカットインで全身ってあんまり見ない気がする たいてい顔かバストアップとか、必殺技とかなら手元とか あと衣装チェンジとかないならカメラじゃなくてGifアニメでもいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 23:46:28.84 ID:JsrkcZJQ DCC+AEでど派手なアニメーションを吐き出してカットイン再生させるのはどう? ひとまずバトル系ゲームの超必殺技(ギルティギアやヒノカミカグラ)などのの演出を参考に絵コンテ切ってみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 00:29:32.15 ID:nRba3JCD >>174 そもそもジャンプ予備動作が有るから、 スクリュー嵌めが成立するんだよ。 ジャンプで逃げようとしても掴まれる。 ところがストゼロとかスト3とかの他のバージョンでは、 ジャンプ予備動作は同様に有るが、その状態は空中判定に変わったので、 スクリューや投げでは嵌めれなく成ったんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 00:43:38.47 ID:nRba3JCD >>140 もうテトリス見たいなのは無理だろうな。 って言うか無理だって業界では言われてるらしい。 他の業界では、例えば音楽の世界ではもうメロディーは出尽くしたと 何十年も前に言われてる。 推理小説の世界では密室殺人のアイデアは出尽くしたと言われている。 映画、漫画、アニメ、これらもシリーズものばかりとか、 似た様なハンコキャラばかりとかどこかで見た様なストーリーばかりだと言われている。 ゲーム業界は比較的に新しい業界だから、 あまり言われては来なかったんだが、 今ではもう言われる様に成ったらしい。 もう、10年以上前から言われてるらしい。 しかし、最近ではバンパイアサバイバーとか有ったけど、 あの程度の斬新さならまだ出せるだろう。 バンパイアサバイバーの何が新しいのか? あの手の2Dのゲームなんて今まで幾らでも有ったんじゃないのか? と、思う人も居るだろうが、 何が新しいのかと言えば、それはずばり、 シューティングゲームにおける弾幕と言う要素と同じ。 あんなに大量のキャラは今まで出せなかったが今では出せる様に成った。 それだけで新しい、今までに無かったような斬新な感覚を感じる事が出来る。 この程度の新しさならまだまだやれるだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 01:15:52.67 ID:CWiCmbSi >>182 実際には必殺技じゃなくてイベントでのワンシーンで使いたいんだ でも必殺技でのgifって考えはなかった、やり方調べてみる >>183 AEかぁ、アドビはPremierしか登録してないのよね 格ゲーのカットインか、ちょっと見てみるわありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 01:19:31.32 ID:PAkvVkKG HumbleBundleでUnityアセットバンドルセールが2つあって両方とも欲しいのだけど、paypay銀行が弾かれて飼えない。 他の方はどうです? https://www.humblebundle.com/software?hmb_source=navbar http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 01:23:15.50 ID:NJsP4wnY >>187 paypay銀行じゃなくて他の銀行のクレカが弾かれた事あったな その時は銀行にお問合せしたら使えるようになった なんかいろいろな条件見てロックしたりするらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 01:28:05.95 ID:PAkvVkKG >>186 AE持っていないなら無料のHitFilmExpressがいいよ。 機能としてはPremire+AfterEffectsだからCompositeがAEに当たる機能 登録して紐づければ無料でHD画質まで使えウォーターマークも消えるしエフェクトもいくつか使える。 買切りもあるからFilterが気に入ったら、サイバーマンでとかのセールでPro版買えばいいんじゃないかな。 AE専用のプラグイン使う時以外はHitfilmPro使ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 01:30:16.49 ID:PAkvVkKG >>188 情報ありがとう。銀行に問い合わせしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 01:30:22.53 ID:CWiCmbSi >>189 なにそれ便利そう 早速DLしてみるわ、ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 02:20:33.99 ID:nRba3JCD https://kai-you.net/article/84356/page/3 今やテレビアニメもアセット使いまくってるんだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 02:41:21.72 ID:4H19sbqJ >>165 いや、ゲームすら制作したことがないお前が引っ込めよ マジでうざい奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 04:27:01.77 ID:EnY5CwOa >>179 タイリングテクスチャは描こうと思うとめんどい ジョジョのとおりに作るなら真ん中薄めで外側太めであれば良さそうなので 真ん中にぼけた円形のマスクをExponentialなんとかっていうノードで作って 横長のタイリングしたパーリンノイズとをこねこねすればいけそう 後でやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 04:28:23.12 ID:EnY5CwOa テクスチャを頻繁に作る可能性があるなら SteamでSubstance Designerを買う事もいずれ検討すると捗る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 05:49:01.61 ID:vkmL8CO/ >>179 雑ですまんが寝起きなので許して https://youtu.be/XqE1apHwtx0 必要になりそうなのはanisotropic noiseと呼ばれる細長いのがいっぱいあるノイズ 可能であればそれが一枚の画像の任意のチャンネルに異なる形状で複数の種類入ってあるものがうれしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/196
197: 野球マン [sage] 2022/09/09(金) 07:26:57.63 ID:qiEyLQJd >>187 俺はそのサイトはアマゾンの決済を使ってる アメリカアマゾンのアカウント作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 07:38:19.56 ID:2HYX7OKO >>197 こいつはガチ荒らしなので出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 08:33:49.98 ID:YCgnbgSx このスレ時々すごくまともになるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 08:40:39.56 ID:rrgROi4J >>165 目クソ鼻クソでどっちがマシとか草なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 08:40:51.15 ID:zX4hCol2 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 08:50:11.88 ID:rrgROi4J >>185 何事もインフレ方向に持っていくのは衰退の前触れかも知れんね >シューティングゲーム にしても、2D格ゲの超難度コマンド入力にしても バイパイアは前身にマジックサバイバルがあって、今はダダサバイバーとかいうトドメを刺しにきてる感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 09:05:44.31 ID:+mLSC8Vh バイパイアwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 09:10:21.67 ID:rrgROi4J すまん、バンパイアだわwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 09:25:39.49 ID:rrgROi4J >>177 ハラキリッ!を見てすげえリアルやー…ってはならんw レスポンスはスト2ベースだからかよかった、遊べる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 10:00:26.78 ID:WK7zFhFa 金払って買ったアセットでもちょっとunityのバージョン上げただけで平気で動かなくなったりするんだな 辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 10:22:51.34 ID:mxYPkOOc ワナビでよっしゃあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 11:39:13.29 ID:TXq9Ye1D 買ったアセットがいつの間にかストアから消えてたりな 消えたと思ったら作者サイトで無料で公開ってパターンもあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 11:42:32.43 ID:BBV1zeFU よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 11:52:53.97 ID:WOSEi3AU ちょっと上の流れにあるジャンプの瞬間にあるしゃがみモーションというか予備動作だけど それと同じくらいに大事だと思うのがジャンプの高さ調節が出来る作品が好きだ 軌道まで空中で調整できるようになる必要はないけど小ジャンプ通常ジャンプ大ジャンプあたりはアクションなら必須でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 11:57:13.51 ID:EnY5CwOa わかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 12:02:51.87 ID:TXq9Ye1D ジャンプの段階は必須だと思うし 落下中の軌道制御も必要だと思う 魔界村みたいなクセの強いジャンプは難易度が上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 12:13:06.07 ID:CWiCmbSi >>196 おお、すごい! マテリアルなんか複雑だけどこんなんできるんやね ありがとう、すごい参考になった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 12:16:23.59 ID:mLFWPY/Z ジャンプ中も前を押し続けてないと、 離した瞬間に急に垂直ジャンプになって落ちるやつとか あれデフォなんだろか・・・?めちゃやりづれぇんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 12:23:13.28 ID:EnY5CwOa UVを操るのちょっと初見だとビビるよなあ エフェクトやるとこの辺死ぬほどわからされるから Unreal勢はCGHowとか見よう 貴重なゲ製雑談Unreal連合同士頑張ろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 13:03:14.33 ID:PAkvVkKG >>210 ジャンプボタン離した時点で落下に移り、Jumpボタン押しっぱなしなら大ジャンプ→降下中も押しっぱなしでゆっくり落下。ボタン離したら通常落下。 ジャンプ中に下入れて再ジャンプボタン押すと高速落下する風にしたらいいのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 13:04:20.96 ID:EnY5CwOa マリオとかスマブラが理想じゃね アクションの気持ちよさはもう任天堂のゲームひとつ買ってパクればいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 13:05:30.53 ID:EnY5CwOa パクるってか分析してリスペクトするだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 13:16:42.64 ID:PAkvVkKG 自作アセットでゲーム作りまでやるとエフェクト系はどうしても後回しにしてしてしまう。 チャンネル登録して少しずつ勉強するよ。ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 13:23:17.93 ID:WK7zFhFa 何のゲーム作るんです スクールシミュレータ系とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 13:25:05.93 ID:WK7zFhFa あとUEってスマホのゲームスペック的に作れるのかね?容量とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 13:56:41.81 ID:WFu/jdqk >>218 ナムコのパックランドから盗んだアイデアで走り出した任天堂帝国に対してリスペクトは無用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 14:03:22.30 ID:Mi6rUHJV よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 15:51:32.52 ID:PAkvVkKG >>221 UE製のスマホアプリも色々出ていて初期の頃はEpicのデザイナーだけで作ったというタッピーチキンのぱく・・いやインスパイアとか出ていた。 その時、気になって容量見てみたけどUnityとあまり変わらなかったから恐ろしく軽量化したんじゃないかな。。 軽量化の知識が無いなら素直にUnityで作ったほうがいいだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/224
225: ワナビー2024 [sage] 2022/09/09(金) 16:28:53.91 ID:pKr/sPDT 斬新なアイディアなんてないわけじゃん じゃあ何をモチベーションにするんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 16:30:54.95 ID:oXTY2uHN ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/226
227: ワナビー2024 [sage] 2022/09/09(金) 16:36:57.61 ID:pKr/sPDT >>226 いつもありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 17:02:39.54 ID:WK7zFhFa UEやっぱスマホだと厳しいか アセット糞重そうだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 17:33:13.64 ID:t+MeYU9P >>210 ボタン押した長さでジャンプの高さが変わるのって 俺はすげー気持ち悪いと思うんだけどみんな好きだよな ヨッシーの踏ん張りジャンプは好きだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/229
230: ワナビー2024 [sage] 2022/09/09(金) 18:03:47.87 ID:pKr/sPDT 昔はblender触ってるだけでワクワクしたな でも3dの大変さを知ってから触らなくなったな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 19:15:50.84 ID:p2xHgk/i 空中制御入れても、それを使うレベルデザインが無いと無意味な要素になる 実装も調整も手間なのにな 無いなら無いことを生かした、魔界村や悪魔城だっていいわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 19:33:34.57 ID:F1L6ygSG >>215 もうUE勢は少数派じゃないと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 19:36:43.59 ID:WOSEi3AU >>229 よし、レバー入力ジャンプにしよう チョンと上に入れたら小ジャンプ 一定時間上に入れ続けたら普通ジャンプ ジャンプの前に一瞬下入力してその直後上に入れ続けたら残像付きの大ジャンプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 20:35:48.01 ID:dGk9vx2Z DMMメタバースプロジェクト『Mid Mega City』Unreal Engine 5で開発を始動 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004016.000002581.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 21:09:33.80 ID:t+MeYU9P >>233 さらに初期モンハンのように右アナログで攻撃だな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 21:16:58.15 ID:EnY5CwOa アナログスティックで攻撃とかあったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 22:53:17.00 ID:ihzxaaFx >>225 いや、テトリス程のものが無いだけで、 俺はかなり斬新なアイデアを複数持ってるよ。 恐らく、ここに居る奴らは皆それぞれ何か持ってると思うよ。 で、いつか成功してやろうと言う野心を持ってるんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:07:01.73 ID:EktMlovk アイデアには価値がない もうお分かりですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:13:48.36 ID:WOSEi3AU 誰も具現化できてない段階でかつ面白さを提供できるのなら価値はあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 23:15:01.25 ID:ihzxaaFx お前ら、自分なりのアイデアとか持って無いの? 無能だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:17:18.88 ID:EktMlovk 誰も具現化できてないなかったとして アイデア持ってる本人も具現化できなんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:17:51.07 ID:WOSEi3AU アイデアってのは形にしてこそだからまあ…机上の空論なら誰にでもできるわけでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:20:24.57 ID:EktMlovk 「俺には斬新なアイデアがある」はかなり痛々しく聞こえてしまうんです すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 23:33:42.67 ID:ihzxaaFx お前らの妄想を根拠に批判してるだけだな。 下らん奴らだ。 普通はアイデアを持っててこれからやろうと言う人に、 具現化してないから意味無いとは言わないもんだけどな。 これからやるんだから具現化してないのは当たり前だろ。 馬鹿だから解らんのか? 人が、これから頑張ろうとしてる時に、 否定しか出来ない奴って居るよね。 ここにも。 まあその程度って事だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:38:31.51 ID:p2xHgk/i コテ外して話題引っ張ろうとしてるな アイデアがあったとして、実現する技術を持ってない奴の寝言ほど役に立たない話はない アイデアの出し方なんて一般論にしかならない、ゲ製含む、技術無い奴ならではの荒らしネタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:41:11.65 ID:07rZhhBi >>245 そういうのを一般的に「ワナビ」というんでないかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 23:41:12.70 ID:ihzxaaFx >>245 また病気発症したのか? 狂ってるな。 コテとか付けたこと無いわ。 それに俺に技術有るか無いかはお前には解らんだろ。 お前は妄想を根拠に批判してるだけの馬鹿だな。 大体、お前自身何か野心とか無いの? 普通は有るよね。 有るからこういう所に来てるんだろ? で、まともな人間なら、お互い頑張ろうぜって応援しあい、 高め合って頑張るって道も有るんだけどね。 お前の人間性ではそう言うのは無理なんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:43:58.01 ID:EktMlovk 「俺には斬新なアイデアがある」って聞かされた場合に普通の人が思う事を言っただけだよ 同僚やSNSだと、たとえそう思ったとしても口に出さないってだけで まあ頑張ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 23:44:58.07 ID:ihzxaaFx >>248 普通じゃねえよ馬鹿。 お前の性格が悪いだけ。 まあ、お前は自分を見つめる能力無いんだろ? 狂って置け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 23:47:05.50 ID:07rZhhBi >>247 だから、野心があってアイデアがあって技術があるんだったらさっさと作れよ ここは『ゲ製作板』 単なる妄想じゃなくてモノを作る板なんだよ わかる? > まともな人間なら、お互い頑張ろうぜって応援しあい、 > 高め合って頑張るって道 お前さんがお前さんの言う「まともな人間」にはどうやっても思えないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:52:12.10 ID:p2xHgk/i そういや最近アイデアと発想は違うって話が気になったな 確かによく見るアイデア発想法だと 逆転させてみるとか、既存のものを組み合わせるって話が多くて ピコーン、ひらめいたー、ってのとは別なんよな アイデアは「問題解決」のためには有用だけど 発想が降りてこないと「これだ」って快感と確信に欠けるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:56:13.61 ID:PAkvVkKG >>248 上げが目的の荒らしには構うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:58:23.68 ID:PAkvVkKG あと固定IDには構うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:22:56.29 ID:wiysjGl/ >>229 全くゲームやらん人にスーパーマリオやらせると たまに「ぜんぜんジャンプ飛ばないんだけど?」って言う人おるな なんてことはないジャンプを連打していただけなんだけど あとはよくステージラストの階段状のブロックを上手く登れず 途中ひっかかるように登って今度は頂上で止まれず落ちてフラッグも5000点取れないと この不便さに慣れすぎてみな縛られたように模倣していく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 00:22:58.69 ID:nbtRMbej >>250 何で作って無いと妄想を嗜癖するのか? 作ってる途中だと考える知能は無いんだね。 まともな人間では無いのは妄想だけでレスしてるお前。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 00:23:41.53 ID:nbtRMbej >>252 バカヤロー逃げるんじゃねー! ガンガン来いや!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:25:56.15 ID:QeWArtYv 作ってる途中ならスクリーンショットの一つでも貼れば黙らせられるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:32:13.17 ID:wiysjGl/ このage君は双極性で今は気分が高まってる状態なんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:36:55.35 ID:kWz223fi 構うとこうなるんだからAge君と固定IDはスルーが基本なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:38:52.13 ID:2KLZZfKw スルーしても構ってもらえるまで自演してスレ流すだけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/260
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