[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
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458
(2): 2022/08/18(木)00:08 ID:UPC9FEbj(1/2) AAS
なんだこのかけ違えたボタンのような会話は
企画屋目線とCG屋目線はまあわかる
基礎すらわからん奴は論外
そして
「工数管理は大事だよね」
に対して「手段はある!スポンサーもいる!」
みたいな意味不明な答えはさすが個人開発者だな
460
(1): 2022/08/18(木)00:29 ID:W1feW6DM(1/12) AAS
>>458
工数が短縮されているからな
意味ないんだよ
cpuの発達でgpuの発達で作業時間が大幅に軽減されTれいるからな

工数=時間×人でその時間が大幅に減少してんだよ

>>459
お前はアホか
省2
462: 2022/08/18(木)00:38 ID:W1feW6DM(2/12) AAS
>>460

cpuの発達でgpuの発達で作業時間が大幅に軽減されているからな

>>458
あと工数管理はバグ取があるから
そんなにうまくいくものでもないぞ
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