[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
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434(2): 1970/01/01(木)09:33 ID:SoWua/xh(1/2) AAS
既成エンジンは、想定された範囲の物なら容易く作れるようになってるけど
その範囲を超えた独自性の強いものほど作り難くなる
想定された範囲ってのは要するに、商業の劣化ゲー、ってことなんだよな
439(1): 2022/08/17(水)20:32 ID:stVtE4Zr(1/2) AAS
>>434
そういうセリフは使いこなしてから言えよ
ミニゲーム作者ごときが言うセリフではない
443: 2022/08/17(水)22:30 ID:XlvKZ0RP(1) AAS
>>434の言ってることはおかしくない
unityはなんでもできるけどUEと同じくらい綺麗な3D表現しようと思ったら大変だろう
逆にUEで2Dブラウザゲーム作るのは無謀だ
やれる範囲のことをやれ
やれないことをやりたいなら勉強し最適解を見つけろ
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