[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
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(2): 1970/01/01(木)09:33 ID:eyCd4UtG(2/2) AAS
結局ほとんどのゲームは人件費なんだよね。
金をかけて人を大量動員すれば良いのが作れるってのが当たり前なんだよな。
ゼルダ、原神、格ゲー、これらの作品だって、もし自分が一流企業のプロデューサーの
立場に成れたとしたら、多分ここに居るような奴ならそこそこのものは皆作れると思うよ。

例外ってのがたまにあって、それがテトリスなどのアイデア1つで面白いって奴。
しかし、そのアイデアを出すのは宝くじよりも低い確率でしか成功しないからな。
336
(1): 野球マン 1970/01/01(木)09:33 ID:mrsDeAjq(2/2) AAS
>>332
その理論だと糞ゲーが生まれる理由がなくなるわけだがw
350: 1970/01/01(木)09:33 ID:8EneFTPd(2/4) AAS
>>332
つってもやっぱ任天堂クリエイティブは別格だよ
あそこのエリート層はビジネスドメインでもクリエイティブドメインでも基本的に東大卒と藝大卒ばかりだからね
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