[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
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79: 1970/01/01(木)09:33 ID:RpXqD8oO(1/10) AAS
何かと思ったらゲ製に1mmも関係ない話しに支那人が暴れてるのか
内容はパクり、作りは人海戦術、売りは個人情報窃盗、話題ときたら宣伝オンリー
荒らしの上にステマやる厚顔無恥さは、流石はテンセントだな
だからUEとか持ち出す奴は信用できないんだよ
103: 1970/01/01(木)09:33 ID:RpXqD8oO(2/10) AAS
「難しい」だの「今のゲームは〜」なんて誰でも言えるようなことしか書かないから
ワナビにしか見えないんだぜ
お前はどう思ってて、どうやって作ってるんだよ
108(1): 1970/01/01(木)09:33 ID:RpXqD8oO(3/10) AAS
素人のUnity3Dゲーがスマホでまともに動いた試しが無い
112: 1970/01/01(木)09:33 ID:RpXqD8oO(4/10) AAS
UIの方針は一律じゃなく、ジャンル、需要次第だろ
UIは減らすほどいい、ってのは雰囲気グラやストーリー重視ACT系
PCストラテジーなんて真逆で、画面をゴチャらせて小さいフォントで情報量増やす程喜ばれる
スマホなら繁華街やパチンコ、風俗みたいなケバケバしい宣伝だらけの画面で課金欲を煽る
118: 1970/01/01(木)09:33 ID:RpXqD8oO(5/10) AAS
UIをわかりにくく、非直感的な、とっつき難いデザインにすることは
理解力の低かったり、主体的でないユーザーの評価を免れる
ユーザー層厳選の効果を期待できる
120: 1970/01/01(木)09:33 ID:RpXqD8oO(6/10) AAS
つまり物量と資本がすべてのゲームの話題なんて、この場所で出してる時点で荒らしだってことだ
具体的な製作技術に繋がる気配なんて一切させないしな
122: 1970/01/01(木)09:33 ID:RpXqD8oO(7/10) AAS
そんなAIは現状存在しないし、お前が開発していないならゲームとの関連もなく
この板の話題でもない。プログラム板あたりでやれ
125: 1970/01/01(木)09:33 ID:RpXqD8oO(8/10) AAS
いや、アセットキャラを集めるために課金するユーザーなんて居ると思うのかよ
そういう使い方もできないって
129: 1970/01/01(木)09:33 ID:RpXqD8oO(9/10) AAS
ワナビ層が客だろ
ユーザー層にとっては、どうでもいいか、「またこれか」って興醒めの要素
ゲームは作れないけど、絵やモデルは作れる奴等が売ってるんだろ
アセット長者がいるのか知らんけど
130: 1970/01/01(木)09:33 ID:RpXqD8oO(10/10) AAS
アセットそのものは否定しない
ゲーム自体さえが面白ければ、ツクールデフォグラでも傑作扱いのもあるしな
アセット自体がユーザーに喜ばれてる例は知らないけど
否定してるのは、ゲ製技術も話さずに
アセットやらAIやらをダシにして、実際作ってる人間の心を折ろうと
叩きにだけ来てるような奴の書き込み、な
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