[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
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689: 2022/08/20(土)14:39 ID:LU6UBuZe(1/9) AAS
App Storeとかで糞ゲーが上位にランクインしてくんの何でなんだ?
708: 2022/08/20(土)20:46 ID:LU6UBuZe(2/9) AAS
2022年、それは人によるクリエイティブが終わった年
人類が歴史を振り返った時、そう言われるだろう

591 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2022/08/20(土) 18:02:56.30 ID:3ve80r2Q
StableDiffusionの公式web版「DreamStudio」のβが開始されました。(あぶぶさん)
外部リンク:note.com

あぶぶさんは、Pixivライブ配信でさっそくAI画像生成で32Pのカラー絵本描いてたりする

エロ方面で有名な方だけど、MMDでもLive2Dでも制約が多い新技術でちゃんとした作品に完成させるのがすごい
省2
710
(1): 2022/08/20(土)20:57 ID:LU6UBuZe(3/9) AAS
逆にAIクリエイティブ時代には統合や編集能力が重要視され、プランナーやコンサルがより高みに昇り活躍する時代になる
グラフィッカーはオワコン
715
(1): 2022/08/20(土)21:22 ID:LU6UBuZe(4/9) AAS
それも逆やな
AIが大量にアウトプットするものに対応するにはそれなりに優秀なディレクション人材が複数必要
>>115で例えるならオワコン確定した絵師や今後そうなるサウンドやシナリオライターで浮いたコストをAIクリエイティブ時代に即した人材獲得に充てられる
プログラマーもAIエンジニアに転生もしくはそのスキル獲得よ必要に迫られるがな
716: 2022/08/20(土)21:23 ID:LU6UBuZe(5/9) AAS
>>715>>712へのレス
717: 2022/08/20(土)21:26 ID:LU6UBuZe(6/9) AAS
まあいずれはディレクション系もAIが代替し全体をプロデュースできる人材だけいればいいとなるけどな
最後まで残るのはプロデューサーとAIエンジニアだけになると思う
あっ勿論資本家は永遠に玉座は安泰なのでさっさとリーマン辞めて資本家側に回るのが正解なんだけどな

クリエイター?ただの奴隷です(´・ω・`)
719: 2022/08/20(土)22:12 ID:LU6UBuZe(7/9) AAS
なってるんやが(´・ω・`)
726: 2022/08/20(土)23:33 ID:LU6UBuZe(8/9) AAS
【資本家視点】
つかさ、製造業に例えるとクリエイターなんて作品作るためのただの工場作業員よ?産業革命以降製造業はどうなった?工場はどうなった?機械が導入されて自動化が進み今や最先端の工場では無人化も珍しく無い、そしてここにAI革命が来るからもうほぼ人手不要となってる
この波が何故エンタメ業界にも来ないと思うのか謎である
当然資本家はクリエイティブ面でもコストを削減したいわけよ
今まではクリエイティブツールの発展進化や自動化だけでは難しかったものが昨今の目覚ましいAI研究による進化でまさにAI革命の萌芽となり、AIがアウトプットする絵が人間の絵を超えたところまできた
しかも人間と違って疲れ知らずで一瞬で大量にアウトプットしてくれる
現実見ろって!産業革命と一緒やで?工場作業員が機械や自動化ツールなど道具を使って高みに昇ったか?ちゃうよな?工場から消えたやろ、これが現実や
省2
727
(1): 2022/08/20(土)23:46 ID:LU6UBuZe(9/9) AAS
しゃあない低学歴低脳のために軽くレクチャしたる

資本主義の本質は人間の「欲」や
資本主義は、人間の「欲」をエネルギー源にして、人々を競争させる事で社会を発展させる構造を持っとる
欲を人質にして競争させる事で、人々に怠惰や停滞を許さず、生き残るために常に進歩と努力を強いる構造や
資本主義は「欲」を本質とし、「競争」が主な構造となる
その資本主義社会においては、大きく分けると2種類の人間しかいない事を認識しとかんとあかん
自分の24時間を使って稼ぐ奴らと他人の24時間を使って稼ぐ奴らだ
省4
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