[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
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445: 2022/08/17(水)22:33:42.73 ID:wqgny4WY(2/7) AAS
ちゃんとテクスチャ使ってる?
ちゃんとPBRパラメーター分テクスチャ用意してる?
ポストプロセスは?
それだけ試してもまだ足りないってんなら分かるけどさ
487(1): 2022/08/18(木)07:21:28.73 ID:6+/rC139(1) AAS
>>440
動きを3Dにしたいのよ
570: 2022/08/19(金)12:37:15.73 ID:aUwOHjpD(3/4) AAS
>>555
FAIRY TAILは作るのがそもそも難しい
まず登場人物が多すぎ
ストーリーが多くて長く作業量が半端ない
585: 2022/08/19(金)19:52:11.73 ID:cDPNoQro(4/4) AAS
>>583
そんな急がんでもあともう少し待てばUnityやUEに搭載されるAI駆使して、簡単にゲーム作れる時代が来る
626: 2022/08/20(土)02:32:06.73 ID:UbqJbyGh(3/7) AAS
低学歴は特殊な要因があったとして目を瞑ったとしても高年齢は望み無しだよ?残念w
やたら90年代に詳しいみたいじゃん
686(1): 2022/08/20(土)13:56:42.73 ID:LpbHZZJ5(1) AAS
ワナビーは出禁
739: 2022/08/21(日)00:53:06.73 ID:PPMN1npY(3/4) AAS
以前はAIエンジニア騙って今度は資本家とか忙しいね
805: 2022/08/21(日)22:08:41.73 ID:MZwGKBv/(2/2) AAS
このohayuaってドメイン何?
踏ませたら金でも入るの?
843: 2022/08/22(月)11:02:52.73 ID:ZUe0kEUy(10/17) AAS
次は「ワナビーはスレ違いではない」という説明をしたらいいのかな?
これは説明するまでもなく分かることだね
このスレは「ゲーム製作雑談スレ」だからね
雑談している人が「ゲームを完成させたことがあるかどうか」は全く関係ない
雑談している人が「ゲーム製作の観点から話をしているかどうか」が
そのレスがスレ違いかどうかを決める
994: 2022/08/23(火)23:16:46.73 ID:GBKrwQRM(5/5) AAS
AIオタクっていうけど今回はAIをネタにクリエイター叩きしたいだけの輩で
叩く材料は何でも良いタイプなんだしAIオタクって呼ぶのはガチのAIオタクに失礼だろう
995: 2022/08/23(火)23:19:23.73 ID:P0W/87j7(8/10) AAS
>>988
おっさん構文みたいで好き
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