[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
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495: 2022/08/18(木)10:45:39.67 ID:3UJeQ0Dl(2/4) AAS
個人、インディーだとunity派が多くて
商業はueが多いんだっけ

フリーゲームだと未だにrpgツクールは多いよ、ニコニコのアツマールなんてのもあるし
ノベルゲームはやっぱティラノビルダーかなあ
705: ワナビー2024 2022/08/20(土)20:32:44.67 ID:5dDxV+aY(11/11) AAS
ゲーム性ってのはシンプルなほどいいのか?
あまり複雑な操作なんて覚えてもらえないしな

キー操作に限定するくらいでいいのかも
846: 2022/08/22(月)11:35:20.67 ID:ZUe0kEUy(13/17) AAS
馬鹿の一つ覚えのように
あいつもワナビーこいつもワナビー
本当にそいつは「ワナビー」か?
言葉覚えたての小学生じゃないんだから
907: 2022/08/23(火)05:39:07.67 ID:tntYbTaF(2/2) AAS
>>906
言うてプロトタイプ段階のものが送られてくるんじゃないの?

正直oniも世界一面白いアクションRPGもハテナの塔(?)もゲームデザインの練られてない感じがプンプンするし、そこって後から金出してどうなる問題でもないんだよね
986
(1): 2022/08/23(火)22:17:22.67 ID:WVViiMtx(2/2) AAS
雑に数分で考えただけに決まってんだろ
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