[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
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474: 2022/08/18(木)01:57:35.05 ID:W1feW6DM(7/12) AAS
集英社や講談社の企画に応募してくるのは個人や小人数が多い
作るゲームの中身もなかなかのもの
それが普通なんだが、それがわからないバカもいるのな
537: 2022/08/19(金)00:15:10.05 ID:QSc8co0r(2/2) AAS
>>521
分かるw
フリゲコンテストでも「無限に遊べます!」が単にエンディング作るの面倒くさかったのか
プレイヤーが力尽きるまで敵のレベル上げてくタイプのやーつ
721: 2022/08/20(土)22:35:17.05 ID:AI7HKML9(2/2) AAS
デザインもイラストもアニメーションもCGもUIUXもできないやつほど
AIなんちゃらでクリエイティブ終わったとか言う。夏休みらしい感想文だ。
デザインもイラストもアニメーションもCGもUIUXもできるエンジニアは
AIなんちゃらでクリエイティブ終わったと泣き叫ぶ連中と
AIなんちゃらでクリエイティブ諦めても良いと勘違いしている連中を
哀れみの目で見ながらそれを道具として使って、さらに高みに登るのだろう。
761: 2022/08/21(日)04:17:08.05 ID:nI2+60g4(1) AAS
いろんな投資家相手にしてきたけど、ほぼクソしかいねえからな
808: 2022/08/21(日)23:32:33.05 ID:9O8jZx6w(2/2) AAS
AIの動向追ってると人間の知能こうやって作られていったんだろうなあってのが分かるよね
AI研究開発こそが脳の解明と新たな知性の創造に繋がるんだろうことは想像に難くない
815: 2022/08/22(月)03:04:05.05 ID:dBIOvgjv(1) AAS
>>812
完成させる
930: 2022/08/23(火)09:49:15.05 ID:CcijHPZs(1) AAS
古塔つみ
956: 2022/08/23(火)14:22:34.05 ID:P0W/87j7(6/10) AAS
あレスしなくていいよ
互いに時間の無駄なので
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