[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
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548: 2022/08/19(金)06:54 ID:N0ElAyop(1/3) AAS
>>541 >>547
お前、集英社と講談社の悪口だけじゃん
マジで性格悪いよな
まあこいつら以外のROM者はモンスト超える作品を作って見返してやろうぜ
549(1): 2022/08/19(金)06:58 ID:N0ElAyop(2/3) AAS
そのうち集英社も講談社も身内のインディーに自社のキャラを回してくるぞ
モンストも人気アニメガチャで収益を上げているだけだからな
ゲームがすごいというわけではないからな
550: 2022/08/19(金)07:08 ID:N0ElAyop(3/3) AAS
口と態度が横柄な会社のゲームなんてしなくていい
有頂天天狗にむかつくだけだからな
コラボもなしの方向へいくといいと思うわ
551: ワナビー2024 2022/08/19(金)07:46 ID:gW7hIyt/(1/6) AAS
王道感動rpgが一番受けると思うんだがね俺は
552: 2022/08/19(金)08:03 ID:aqaQhM61(1/2) AAS
AI信者の次は出版社信仰のモンストアンチじじいか
化物ばっかりだなここ
553: 2022/08/19(金)08:06 ID:XPh2b8k3(1) AAS
ここが有名なアンチキャプゴミスレ
554: 2022/08/19(金)10:55 ID:GjV+V0Oi(1) AAS
>>526
億単位のファンド使った開発や小規模な会社でも
インディーって言うしな、なんだかもう定義がない
ただまあとりまーインディーで濁せば中規模以上の企業以外は
誰でもOKみたいにできるっちゃあできるわな
まあ個人言うたらピンのことになってまう
555(3): 2022/08/19(金)11:10 ID:tn86o4N9(1/8) AAS
>>549
そういえば講談社FAIRY TAILのゲーム個人ゲーム開発者に作らせてるんだっけ
それで爆死したら会社の威信にかかわるだろからめっちゃプロモーションしてくるんだろな
そうなったらそれはそれでコンテストの受賞者は浮かばれないな
556(1): 2022/08/19(金)11:25 ID:tn86o4N9(2/8) AAS
で、あとで受賞者のゲームが何で売れなかったかみたいな話になったら
548みたいなアホ信者にゲームの出来が悪かったからって言われちゃうんだろ
557(1): 2022/08/19(金)11:33 ID:02zn/N4i(1/4) AAS
スレの書き込みをやり込めることに喜びを覚えてる人が何人かいるよね
558: 2022/08/19(金)11:38 ID:tn86o4N9(3/8) AAS
>>557
お前も仲間じゃん
一緒に楽しもうw
559: 2022/08/19(金)11:40 ID:tn86o4N9(4/8) AAS
スレに書きこんでる時点でこのスレの住人なんだから
それを第三者目線でレスするって頭悪い人の証拠になっちゃうんだよな
560: 2022/08/19(金)11:49 ID:aUwOHjpD(1/4) AAS
>>556
性格がひね曲がっているバカアンチのお前のせいだよ
561: 2022/08/19(金)11:53 ID:aUwOHjpD(2/4) AAS
>>555
失敗したらお前のようなアンチのせいだよ
562: 2022/08/19(金)12:02 ID:tn86o4N9(5/8) AAS
そっかアンチのせいで失敗しちゃうのか
1000万の中からちゃんと自分の生活費取っとかないとだめだな
563(1): 2022/08/19(金)12:12 ID:02zn/N4i(2/4) AAS
住民みたいな帰属意識持ってる人はちょっとパス
匿名掲示板なんてたまに首突っ込むところなんだよ普通は
564: 2022/08/19(金)12:18 ID:tn86o4N9(6/8) AAS
>>563
普通はそうでもおまえはたまに見てるんじゃなくてずっと張り付いてるんだろ?
565: 2022/08/19(金)12:21 ID:tn86o4N9(7/8) AAS
勇気をもって認めるんだよ
このスレに書きこんだ時点でみんなキチガイなんだよ
566: 2022/08/19(金)12:22 ID:8Z0Pf9Dw(1) AAS
花金の昼に書き込んでる時点でだよ
567: 2022/08/19(金)12:22 ID:02zn/N4i(3/4) AAS
こわ
568: 2022/08/19(金)12:23 ID:tn86o4N9(8/8) AAS
周りはキチガイだけど俺は違うって言ってる時点でアホなんだよ
569: 2022/08/19(金)12:25 ID:02zn/N4i(4/4) AAS
そんなこといついったっけ
日常的に他人の発言を捏造してんの?こわすぎ
570: 2022/08/19(金)12:37 ID:aUwOHjpD(3/4) AAS
>>555
FAIRY TAILは作るのがそもそも難しい
まず登場人物が多すぎ
ストーリーが多くて長く作業量が半端ない
571: 2022/08/19(金)12:46 ID:aUwOHjpD(4/4) AAS
ワンピースやFAIRY TAILのような名作で大きな作品になると登場人物が多くてモーションも多い
ストーリーも多い
このような作品になるとさすがに少人数で作るのは難しい
572(2): 2022/08/19(金)12:54 ID:8zFxdozq(2/4) AAS
このすばのDVD特典でロックマン風のアクションゲームがついてたけど
あれは個人制作だったな
573: 2022/08/19(金)13:30 ID:cp0nraHL(3/3) AAS
>>555
失敗するだろな。そもそも個人でゲーム作ってるやつが、
漫画家の舎弟みたいな身分になりたいと思えない
漫画>ゲームの気持ち悪い構図を何とも思わないのは子供ぐらい
574: 2022/08/19(金)14:37 ID:6pZn7yA2(1) AAS
>>572
色んな所がやってるゲームコンテストは最終的にそういうのを安く作る簡易自社スタジオみたいなのを立ち上げるためのメンバー集めに使ってると考えてる
575: 2022/08/19(金)14:49 ID:8zFxdozq(3/4) AAS
このすばのオマケゲームはツクール製RPGとアクションゲームがあったけど
どっちも元から知名度ある作者に依頼って形だし特にコンテストでもなかったけどね
スタジオ立ち上げて毎月維持費かけるより力量ある個人制作者にその都度依頼した方が金かからんだろ
576: ワナビー2024 2022/08/19(金)15:27 ID:gW7hIyt/(2/6) AAS
3dのパズルゲーって需要あると思う?
577: 2022/08/19(金)15:54 ID:AkXAd43q(1) AAS
ワナビーは出禁
578(1): 2022/08/19(金)17:42 ID:aqaQhM61(2/2) AAS
作ったもの公開してたらスカウトメール来る世の中だから
なんでもいいから作れ
579: 2022/08/19(金)18:03 ID:cDPNoQro(1/4) AAS
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/19 17:10:06) [返信:フォロー/@のみ]
ヤバいクオリティだな…2次元WEBはデザイン軽視でもどうにかなったけど、3次元WEBはビジュアルに対するセンスが鍵。クリエイティブの価値が見直されるのは嬉しい。/
Meta、メタバース「Horizon Worlds」をフランスとスペインでも提供開始
外部リンク:japan.cnet.com
画像リンク[jpg]:ohayua.cyou
外部リンク:ohayua.cyou
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/19 17:30:40) [返信:フォロー/@のみ]
省4
580: 2022/08/19(金)18:16 ID:r1gmEoIW(1/2) AAS
これどこまで本気なんだろうな?
デザイナー不在にもほどがあるだろ
581: 2022/08/19(金)18:22 ID:cDPNoQro(2/4) AAS
1兆円以上かけてるんだから超本気やろ
582: 2022/08/19(金)18:25 ID:cDPNoQro(3/4) AAS
まあホライゾンワールドのこのクオリティはほぼ間違いなくAIで制作を自動化してると思うけどな
メタバースのAI研究にも多額の投資してるし、つか多分資金の過半数はAIの研究費とAI人材に使ってると思うわ
583(4): 2022/08/19(金)19:31 ID:l4hS71eR(1/5) AAS
作る「ため」の助言を戴くことは、このスレでは罪なの?
所詮俺はワナビかもしれないけど、作る意思は持っている。
それって罪なの?
584: ワナビー2024 2022/08/19(金)19:32 ID:gW7hIyt/(3/6) AAS
>>578
おう(´・ω・`)
585: 2022/08/19(金)19:52 ID:cDPNoQro(4/4) AAS
>>583
そんな急がんでもあともう少し待てばUnityやUEに搭載されるAI駆使して、簡単にゲーム作れる時代が来る
586: 2022/08/19(金)19:52 ID:H17ezSgv(1) AAS
>>583
様々な様式、ツールでゲームを作ってる人間が集まってると考えるなら
個別の技術的問題は個別の技術スレで聞いた方がいいのでは?
専門の話題でずっと埋められるとその技術に関係ないゲーム作ってる人は会話に混ざれないじゃん
587: 2022/08/19(金)19:54 ID:iuhSAAdf(1/2) AAS
>>583
意志はありまぁす! <証拠は?
本当に意志があるんならとっくに技術を身につけてるからな
588: 2022/08/19(金)20:09 ID:r1gmEoIW(2/2) AAS
このスレの猛者たちはこんなゲームどうだろうと考えた時には
既にひな型を作り始めてるもんだよ
俺以外
589: 2022/08/19(金)20:26 ID:AAMBQUow(1) AAS
ワナビーはキチガイ
キチガイは出禁
以上!
590(1): 2022/08/19(金)20:34 ID:l4hS71eR(2/5) AAS
色々な指針や色々な環境があるんですね
まさに今こそが過渡期というべきでしょうか?
591(1): 2022/08/19(金)20:52 ID:oJGq5ci+(1) AAS
>>590
お前はワナビー3000だ
以降このハンドルネームでレスをする事
592: 銀河伝承野郎 2022/08/19(金)21:11 ID:l4hS71eR(3/5) AAS
>>591
別に商用リリースを目指してなんていない、
単に箱庭気分で愉しんでいるだけなので、コテは勘弁してください
もしするなら『銀河伝承野郎』くらいでどうかご容赦を・・・いや、勘弁してください
593(2): ワナビー2024 2022/08/19(金)21:11 ID:gW7hIyt/(4/6) AAS
3dの無料ゲームをsteamでやってるけど、wasdとマウスでの操作ってハードル高いな
ゲームパッド必須なのか
どのくらいが使ってるのか
キーボード操作前提なら、2d一択になるわな
594(1): 2022/08/19(金)21:12 ID:lR+XE0L0(1) AAS
>>583
そもそもこのスレが機能してるように見えるか?
何を言っているのか分からないかもしれないが
ゲーム製作雑談スレはゲーム製作のための雑談をするスレじゃないんだよ
595: 2022/08/19(金)21:20 ID:iuhSAAdf(2/2) AAS
>>594
お前みたいなキチガイが粘着荒らししてるからな
死ねばいいのに
596(2): 2022/08/19(金)21:37 ID:8zFxdozq(4/4) AAS
>>593
アクションやシューティングはパッド必須だろな
ストラテジーとかはマウス+キーボードの方がやりやすいが
597: ワナビー2024 2022/08/19(金)22:09 ID:gW7hIyt/(5/6) AAS
>>596
2dでも?どのくらいがゲームパッド使用か分かりますか?
英語で調べたけどよく分からんかった
598: ワナビー2024 2022/08/19(金)22:09 ID:gW7hIyt/(6/6) AAS
>>596
2dシューティングでもゲームパッド必須?
599(1): 2022/08/19(金)22:37 ID:xkIPqvmi(1) AAS
ワナビーは出禁
600: 2022/08/19(金)22:51 ID:8XfjGjS5(1) AAS
>>599
ワナビーは出禁って単発IDばっかりだけどbotか何かでやってるの?
601: 銀河伝承野郎 2022/08/19(金)22:52 ID:l4hS71eR(4/5) AAS
> ゲームパッド
XakIIやソードダンサーとかのラストとか苦労したっけ・・・
あ、あと地味にぽっぷるメイルも10キーだとキツかった
半キャラずらしのYsくらいがちょうどよかったな
602: 銀河伝承野郎 2022/08/19(金)23:17 ID:l4hS71eR(5/5) AAS
もしもRPGで戦闘はパーティメンバー個々人にするなら
ソードダンサーは最強メンバーが終盤に抜ける最悪な設計だよね。
そういった意味でも、テイルズオブファンタジアでは
過去でビルドアップした主人公一行に追い付けなかったメンバーが強化されるイベントがあったわけだし
603: 2022/08/19(金)23:33 ID:GehSs/UI(1) AAS
>>593
FPSとかのシューター系はキーマウが殆どなんじゃね?
604: 2022/08/20(土)00:22 ID:kOeK+1A9(1/4) AAS
>>572
フリゲコンテストっていう素人草野球の試合でプロ崩れがホームラン打ちまくってたパティンなw
トライアウト的にスカウトされていざプロでってなったら、結局はアニメのオマケ扱いの何軍?って話・・・
安売りの足下見られてやりがい搾取されてて悲しくなったわい。
605: 2022/08/20(土)00:28 ID:kOeK+1A9(2/4) AAS
cf2.5公式の見本ゲー出してる製作者レベでオマケとかタダで出されたら
個人で売れるもんなんて・・・・・・・・・・・やはりエロかなw
606: 2022/08/20(土)00:39 ID:7qqrywZ8(1/9) AAS
エロ作りたいなら素直に作れば良いだろう
607: 2022/08/20(土)00:41 ID:kOeK+1A9(3/4) AAS
そうだなwそうするわいw
608: 2022/08/20(土)00:49 ID:kOeK+1A9(4/4) AAS
世話になってる同人系ショップの店員とも話ししてたけど
「1000円のものは値段1000円で売らないとお前だけじゃなく製作側の首を絞めることになるぜ」
ってどっか残ってんだよね・・・
609: 2022/08/20(土)01:09 ID:SkY2mmGC(1/10) AAS
低学歴のゲームクリエイターって実際には沢山居るし、
宮本や田尻見たいな世界的な有名天才クリエイターも結構居るけど、
一流大学出たゲームクリエイターって一人も居ないよな。
610: 2022/08/20(土)01:20 ID:SkY2mmGC(2/10) AAS
誰か東大を出て、世界的に有名なクリエイターって知ってる?
611(1): 2022/08/20(土)01:23 ID:7qqrywZ8(2/9) AAS
宮本氏も金沢美術工芸大卒だから別に低学歴でもないだろ
ゲームクリエイターの学歴とか詳しく知らんが
高卒より大卒の方が多そうではある
一流大出たらクリエイターとして成功する保証はないが
別に低学歴が有利ってことも当然ない
結局は個人の資質の問題だ
612: 2022/08/20(土)01:34 ID:SkY2mmGC(3/10) AAS
>>611
いや、今の時代、普通に有名6大学くらい出ないと、
任天堂なんかは入れないでしょ。
宮本自身も今の任天堂には自分は、入れないだろう、
とか言ってるしな。
あんたとの認識のずれを訂正するから、
真面目に答えてくれ。
省3
613(2): 2022/08/20(土)01:36 ID:7qqrywZ8(3/9) AAS
堀井雄二が早稲田だから、これで良いだろ
614: 2022/08/20(土)01:36 ID:SkY2mmGC(4/10) AAS
金沢美術工芸大卒
ってのは別に高学歴では無いでしょ。
確かに低学歴って程でも無いけどね。
でも、今の時代、任天堂などには入れないレベルの学歴ってのは事実だからね。
615: 2022/08/20(土)01:38 ID:SkY2mmGC(5/10) AAS
>>613
もちろん、良いけど、
他にも居るなら教えて欲しい。
616(1): 2022/08/20(土)01:39 ID:7qqrywZ8(4/9) AAS
後は自分で調べてくれ
多分海外のゲームクリエイターとかも探せば一流大出てる人もいるだろ
617: 2022/08/20(土)01:41 ID:SkY2mmGC(6/10) AAS
>>616
ちょっとググるくらいは俺もしてるけど、
俺の好きな奴とか知ってる奴とかは、
皆低学歴だった。
海外は興味ないから別に教えてくれなくても良いよ。
618(1): 2022/08/20(土)01:42 ID:7qqrywZ8(5/9) AAS
低学歴のクリエイターが沢山いて良かったじゃん
619: 2022/08/20(土)01:46 ID:SkY2mmGC(7/10) AAS
>>618
まあね。
ただ、己の知識をより正確にしておきたい、
と思っただけだからな。
本当は実は高学歴の天才クリエイターは、
実は多数居て、俺が知らないだけだとしたら、
なんか嫌だな、と思っただけだからね。
620(1): 2022/08/20(土)01:47 ID:yAcVTcJA(1/2) AAS
AIの次は学歴ネタかよw
621: 2022/08/20(土)02:17 ID:FfjRqGFz(1) AAS
>>620
もう「厨房」の無駄な荒れ方は済んだわけだから、
つぎは「地理・お国自慢」がホットな話題になると思うよw
んで「ハングル」の国籍差別と来るとw
さすがに「葉鍵」はこないとおもうけど
622(1): 2022/08/20(土)02:20 ID:UbqJbyGh(1/7) AAS
ちょっと昔のゲーム開発がパチ屋崩れの下賤の職業だったからハイスペック高学歴が参入してこなかっただけだろ
絵師と同じで高学歴が参入してきたらバカはあっという間に駆逐されるぞw
623(1): 2022/08/20(土)02:22 ID:SkY2mmGC(8/10) AAS
>>622
ちょっと昔じゃ無いだろ。
90年代にはそうなってたよ。
で、それから30年位経ったわけだが、
その間に、高学歴の奴らが何を作って来たのかな?
って考えるとちょっとね。
624(1): 2022/08/20(土)02:27 ID:UbqJbyGh(2/7) AAS
>>623
てかやたら低学歴を持ち上げるって事はとんでもない低学歴なんなか
中卒かなんか?
625: 2022/08/20(土)02:28 ID:SkY2mmGC(9/10) AAS
>>624
フフフ、、、
さあ、どうかな?
626: 2022/08/20(土)02:32 ID:UbqJbyGh(3/7) AAS
低学歴は特殊な要因があったとして目を瞑ったとしても高年齢は望み無しだよ?残念w
やたら90年代に詳しいみたいじゃん
627: 2022/08/20(土)02:32 ID:7qqrywZ8(6/9) AAS
メーカーに就職希望なら低学歴はご愁傷さまかもしれんが
個人制作なら学歴関係ないだろ
ゲーム作っていればの話だけど
628: 2022/08/20(土)02:39 ID:UbqJbyGh(4/7) AAS
低学歴のお年寄りですね
気づいて下さいおねがいします
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