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ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part13】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:UdG+dc/x 楽しく雑談しましょう 前スレッド ゲーム製作 雑談スレ【part2】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz 大雑把だけどスレ立て乙。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:ny0vFONF たておつ スレ番正しいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:UdG+dc/x 1000万円企画の講談社ゲームクリエイターズラボの第一弾3作品が2022年8月6日(土)に同時リリース決定!! steamで配信中 集英社のゲームクリエイターズのゲームも近日リリース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:JLdzY3b5 モールはグローバルネットワークの副業募集を開放します! 【勤務時間】:1日約1時間、携帯電話を使うだけ 【賃金・手当】:2万〜5万円、給与はすぐに決済されます 【作業内容】:ストアの商品が商品の売り上げと商品ページのトラフィックを増やせます。 【職場】:自宅での操作が可能で、場所に制限はありません 【労働条件】:22〜48歳、男性または女性 【仕事の要件】:オンラインショッピング体験で操作できます 興味のある方は、私の[行] ID: l165430 を追加してご相談ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:UdG+dc/x 関係ない宣伝禁止 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:PbG8Jn44 ワナビーも出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/2aw4gqx 実況者も出禁な 以上テンプレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:Zyw+l2jc 次スレ移行で気づいたけどAIゲーム作成スレ2しかレス無いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:KKmODixX そりゃそうだろ わがままなだけのバカが勝手に立てたスレ 誰が使うんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:bvfEe3MO よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:q4kUsQD1 講談社にしろ集英社にしろインディーゲームクリエイターを囲ってくれる流れが続くといいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:Ir9zyJhi 扱う話題 ・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から ・ツール(HSP、ツクール等)についての話題 ・ゲームの共同製作やプロジェクト活動 板違いの話題 PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題 一向にゲームを完成させられない人を出禁にする根拠はどこにもないが 業界の話は明確に板違い ローカルルール守れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:XKsmRxmZ >>12 同意だね わかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz 慈善団体じゃないんだから、個人制作の小規模ゲームで利益が出ないとわかるとさっと手を引きそうだけど カドカワみたいなマルチメディア戦略+ゲームパブリッシャーで確固たる地位を目指したいんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:vGokhUHo 普通に角川なり講談社なり、抱えてるIPがあるんだからそれをゲーム化させるために有望そうなのを探してんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:XKsmRxmZ >>15 どうなんかな、選んでる企画は特別な方針みたいなもんは無いように見えるから正直やる気が無いように見える でもやる気ないにしては渡す額がちょっと大きいんだよな 実は国からの助成金かなんかで運営してるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/17
18: ワナビー2024 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:SG07Febx 囲ってもらうメリットとかあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz 赤字になりそうなゲームに売れるためのアドバイスしているように見えないし、ゲーム開発者に只で1000万を配った太っ腹おじさんに思えるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:XKsmRxmZ インディーゲー振興の為に文化庁から二億円ぐらい助成金貰う 賞金を払って差額をポッケに入れるという妄想がをしてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz 間に電通入っていたら7割ぐらい持っていきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz >>20 たしかに講談社も集英社も同じ頃だし、なんか不自然だな。 そういやWIT STUDIO、アニプレックス、集英社が共同で新会社を設立したりとかあるからゲームも今後何らか関わってきたりするのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:XKsmRxmZ 助成金でもいいけどもうちょっとヤル気見せてもらわないとなんか悲しいよな 社員にあのゲーム遊ばせてステマレビュー100件位入れてやってほしい Steamはマジでレビュー重要だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:+lhLK76c steamレビューは超重要だとは思うけど それゆえに桜レビューには厳しいはずなんだけど、あからさまな桜垢がのさばってるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz Steamで開発者のさくらレビューバレた時点でBAN食らっているゲームの記事みたことあるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/25
26: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG 集英社は企画だけのゲームプランナーまで募集対象にしているからな ここの素人も対象になるんだな プログラマーの登録も多いし 賞金は100万で次点で10万だから完全に一攫千金狙いだよな でも講談社のファミリーバトルや地罰竜みたいなのも欲しいから支援金に上限つけないでいる 講談社は1000万では再三取りにくいと考えて半年500万にして賞金を調整していてだんだん本気モードに突入してきているな 第一弾のファミリーバトルはまずはsteamでの様子見だな 両社の引き抜き合戦には正直参加したいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG >>25 まあわからんでもないよな 自分の作品に悪口を入れられるのはきついからね 集英社や講談社が狙っているのは第二のモンストだな 直接自社の作品のゲームを売り出したいのな 特にスマホで だから初期投資が大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz 半年500万だけど、最大2年で作れば2000万円貰えるんやて。 講談社 期間:2022年07月01日(金) 18時00分 〜 2022年09月30日(金) 23時59分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:vGokhUHo スモールスタートよね 最初からゲームスタジオ立ち上げたりすると金がかかるし外部から引き抜かないといけない まずは有望な個人やグループを引き抜いて買い切りゲーとか作らせて、徐々に育成していい感じになったら部下を付けてスタジオ立ち上げ 自己IPを使ったソシャゲとかフルプライスゲーム作らせる 手っ取り早くはならないけど、コスト低いから失敗しても怖くないし成功すれば儲けられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz >>27 ガチャ課金のモンストを狙うなら課金や広告に詳しい会社を買収すればいいだけだし違うと思う。 カドカワのフロムのような感じを狙ってるんじゃね。似たゲーあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG >>26 再三→採算に訂正 はっきりいうとモンストを超えるような作品は講談社や集英社のやり方次第で 一年でできるだろうな それどころか原神みたいなのも期待できるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz モンストはともかく、いくらなんでも原神は盛りすぎだろ。個人制作者集めても出来ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz 各分野のスペシャリストを集めて作らないと無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG >>30 モンストは儲かっているからね 課金ならそれなりのツールがすでにあるよ 大金出して会社を買収するまでもないからね ゲームを作る方が難しいよ 集英社のoniは国産版原神狙いだろうな 近いうちにどちらもいい感じのゲームが出てくると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:vGokhUHo モンストは初期システムだけならそんなに難しくはないと思う でも今の複雑化しすぎたギミックは一朝一夕じゃ無理だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:n2LKkDrA RIJ見ようぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:n2LKkDrA そんなことよりRIJ見ようぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:vGokhUHo あれはユーザーの祭典なので もちろん有名ゲームのグリッジの仕組みとかは参考になる部分もあるけど製作者として見るうまあじは少ないかなと 娯楽として見るならもちろんオススメだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:n2LKkDrA なぜか5万を超えるゲーマーがずっと集まって上手いゲームプレイを皆でワイワイしながら見るなぜか5万人を引きつけるゲームイベントを見ようぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:n2LKkDrA 思うに1000万ポンと降ってこねえかなとか AIがどうたらこうたらよりもだ もっと色んなゲームやら映画やら小説やらに触れた方がいいやつ俺以外にもいくらでもいると思うんだよね ほな、そういうことで…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG >>32 >>33 原神は3Dが綺麗というだけだからね CGのクリエーターを集めておけば大丈夫 講談社の地霊竜やファミリーバトル 集英社のoniがあと二年後に似たようなのを作ると思うよ それを見通して今はクリエイターやプログラマーを集めているところだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:vGokhUHo は、はぁ? 原神レベルの作品がそんな簡単にできるわけないだろ!? あれの見どころは圧倒的物量だぞ? ブレスオブザワイルドが初期に比較にされてたけど、まじでそれと同レベルの規模のマップがあってサブイベントが随所にある あれを作れる規模のスタジオなんて早々作れるものじゃないぞ miHoYoは何年も崩壊シリーズで3Dゲームの経験値を溜めてたから原神を出せたんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz 42の言う通りや、崩壊3rdのアニメーションPVすらも日本の最高の3Dアニメーターが作ってるんやで。 企業が使っているUnrealEngine使えれば個人でも同じものが作れると思うのは間違いや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG まあ言うて日本にも技術者は多いし 3Dゲーム作っている人間も結構な数いるからね CGからプログラムまでこなす人もいるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz プログラムかCGに特化した人と、絵から3Dからゲームプログラムまで全部一人でやっている人では圧倒的に品質が違うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG CGはモデリングが命 あとは髪の毛や洋服のエフェクト あとはモーションキャプチャ 講談社はモーションキャプチャーの機械を買いそろえて それ専用の部屋まで揃えているから本気だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz >>46 ゲームの世界観はどうなのよ?コンセプトアートから作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG UE5のCGがすごいのはテキスチャーが細かいから まつ毛や皮膚の細かい描写と質感がいい まるで人間そのものでそういうのにこだわるからすごいCGが作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/48
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