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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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177: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/02(金) 17:10:53.42 ID:sAfK41WW >>175 twitter.com/ayatam5018/status/1545393748409888769 何を作るかは購入した人の自由です https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/02(金) 22:32:26.40 ID:lvXtfXe8 3つの素材パック第一弾は西武風、ホラー風、近代風か。 情報通りSF風はなかったな 後日新しく追加されるのを期待しよう にしてもDLCの素材がパッケに入ってるかのような事実誤認PVはどうなんだ……せこすぎ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 22:34:20.28 ID:kN4urtoq 本体安くしてインクで稼ぐプリンターと同じやな。間違っていない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 22:39:59.91 ID:kN4urtoq >アーリーアクセス 2022年10月4日(JST) EA価格 : 7,678円(税込)EA開始〜7日間限定10%OFF。 前作『SMILE GAME BUILDER』所有者は、さらに「早期購入割引価格から10%OFF(当初価格から19%オフ相当)」 なお、こちらの「SMILE GAME BUILDER」ユーザー向け割引については、早期購入割引終了後も実施いたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 22:42:26.94 ID:kN4urtoq つまり期間限定+SGB所有者は6220円で手に入るってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 22:47:36.69 ID:lKXGGctK ツクラーだけど来月からこれに移住すると思うとワクワクする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 22:59:48.48 ID:vGHcsw5P いちいち名乗らなくていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 23:24:58.83 ID:F7MjR6aH ホント一々ツクールの名前を出したりツクラーを名乗ったりする人はなんなんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 23:25:28.46 ID:lKXGGctK 単なる2Dの絵から3Dで光源を施せるようになるんだから感動はだんちかな? ワクワクが止まらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 00:39:38.73 ID:/8+QJkjn こっちはオクトラ風ツクールってだけあってすげえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 04:11:10.72 ID:odYkq9Mu ツクラーに悪気ないからリリース前に排除したらあかんよ。 あっちのユーザー取り込んで、シェアひっくり返せると面白いんだけどな 後はでき次第。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 06:43:45.00 ID:5GNO6BKP 変なのは来てほしくないんだけどな なんかやたらとツクール貶してBakinを持ち上げまくる奴もいるし こういう人ほどちょっと自分の思っていたものと違うってだけで一気に批判しだすからな ツクールはツクール、BakinはBakinできちんと区別して住み分けしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 10:38:21.88 ID:bLVXu3sP そういうゲハっぽい空気は嫌だな 子供の喧嘩はできれば避けたい 2Dで作るならツクール3DならBAKIN、それでいいと思う ツールは手段であって目的じゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 14:39:13.28 ID:up64tC0s Win10が最後ですWin11発売 ツクールは2Dもいつまで続くか わからない UniteはVRM読み込みあるから潜在的3D化は進んでいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 14:44:49.66 ID:bLVXu3sP この存在を熟知していながら我々は2Dの道を邁進していくって実質宣言してるから 今となってはそれはそれでまあいいんじゃないのっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 16:54:34.48 ID:uFJdlt7B スレもいい意味で盛り上がって意見交換とか出来る状態が保てればいいかな。 荒れるような書き方にならないように気をつけて一緒にアーリー待とうよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 17:17:37.35 ID:up64tC0s 本体にどれくらい素材入ってる? AncientPackちょっと興味ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 18:18:40.16 ID:LHCC6SU8 意外と早かったな DLCがたけぇ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 18:36:01.26 ID:LHCC6SU8 モダンシティのDLCは持ってるから最初「ほとんど変わらんやんけ」って思ったけど 小物がめっちゃ増えてんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 18:51:24.52 ID:8TrkATFi これでエロRPG作って販売して小遣い稼ぎしたいけど最初の村作り込んだら力尽きて放置する未来が見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 20:00:12.87 ID:DlmlEr6X カメラを平行投影にすれは、普通の2D-RPGも作れそうじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 20:02:06.08 ID:odYkq9Mu 最初の村だけのゲーム作ればいいんじゃね。 忙しい現代人は長編より小規模ゲームを欲している。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 20:20:11.04 ID:LHCC6SU8 短編的なのを作って一主人公でワンクエスト 複数出来たら、集大成で大掛かりな結末にふさわしいそれまでの主人公が集まって黒幕的なボスに立ち向かっていく胸熱な展開に 各短編にはボスを暗示する匂わせなんかも仕込んでおくと続きが気になってファンが付くかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 05:46:36.48 ID:q8pG+JlU bakinはsmile boomが「bakinで作ったRPGで出来が良い物に関しては、smile boomがパブリッシャー手数料取ってswitchや次世代switch、steamにリリースできます」ってやると売れ行き大きく伸びそう 販売価格の50%くらいがRPG制作者に入って 価格は開発者が600円から2500円くらいの範囲で自由に決められるようにして 是非smile boomにはこれやって欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 05:47:22.59 ID:q8pG+JlU smile boomにとっても収益アップになるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 07:00:58.08 ID:5goPE7bg 家庭用機にリリースなんてしたことないから詳しくは知らないけど、switchにリリースするのもタダじゃないだろうしそんなことすれば肝心のゲーム開発者には殆ど収益が入らなさそう てかそんなムーブしたらみんな他のツールに移るだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 07:17:45.67 ID:q8pG+JlU アクションゲームツクールではそういうのやってて、switchでリリースすると売れた数に応じてゲーム制作者にはそれなりの金が入ってるし、アクションゲームツクールのメーカーにも利益になってるよ bakinでもやればソフト買う人すごい増えると思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 07:20:21.26 ID:q8pG+JlU 他のツールに逃げるどころかむしろ売り上げ増えてbakinで作る人も多くなってコミュニティも活性化する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 08:22:10.92 ID:5goPE7bg あれって50%も取ってんの? unityだと最大で約21万、UE4なら100$以上の売上で約5%だからそっちで作った方が断然お得だな それにSteam だと確か売上手数料が2、30%ぐらい取られるっぽいしそこから更に50%も上乗せだとさっきも言ったように手元に殆ど収益が残らないと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 08:42:50.84 ID:l/nHmsh+ 数ヶ月単位でスレに動きがなかった頃のスマビスレをずっと見てきてるから最近の勢いには驚かされるよ。 限界集落から町まで出てきたみたいだ。 完成ゲームの話じゃないけど今steamで販売されてるスマビ用DLC素材はユーザーが作ったものが混ざってる。 製作者じゃないからどれだけ還元されているか知る由もないけど、馬琴製ゲームの進捗見て宣伝に使えると思えば何かしら話を持ちかけられる可能性はなくもないかもね。 完成させられるかが何より一番心配すべき点だとは思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 09:16:38.47 ID:LNNkSJ0D そういやBakinの出力ってPCアプリだけ? Web埋め込みとスマホが出来ると嬉しいんだが情報ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 09:35:56.89 ID:af0buBo7 SGBが、WebやスマホはUnityエクスポーター通してだったから今回もじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 09:37:00.96 ID:LNNkSJ0D なるほどね、情報サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 09:39:40.31 ID:6bdmhyF/ >>205 違う 50%はパブリッシャーの値段だ 数か国語に翻訳、クレーム対応、格国に合わせた仕様の変更等含んで50%が現状 それが高いかどうかはその人次第、ぶんなけでうっといて!!が可能なのがパブリッシャーの仕事 しかし、そんな単純な物でもないし。 第一搾取 大体30%? アップル グーグル スチーム DL FANZA 第2搾取 売上しだい UNITY UE 第3搾取 パブリッシャー さらに50% 残りかす あなた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 09:44:12.74 ID:LNNkSJ0D やっぱ同人が最強だな Steam申請ぐらい頑張れば自力でできるし DLsiteでやっても売上の半分~7割ぐらいは手元にくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 10:37:31.41 ID:pkZ/m5kW エロカスは息子もバキンバキン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 11:22:26.07 ID:5goPE7bg >>210 ああごめん、そういうことか 色々と勘違いしてた けどそれだったら他の人も言ってるけどサイトによっては自力でやった方が結局お得だな まあ家庭用機や翻訳とかで海外にも売り出したいってのならパブリッシャー頼みかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 11:23:26.36 ID:5goPE7bg >>213 あ、サイトってのは販売するサイトってことね 脱字失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 12:34:19.97 ID:q8pG+JlU bakinもSGBみたいにunityエクスポーター別売りして、それ使えばunity介してCS機にも出せるようにはなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 15:47:54.24 ID:XmKCrebI 東方とか青鬼とかコープスパーティーとかみたいなサクセスもあるから、即利益に繋がらなくても長期的にメリットになるCSへの移植は1円にならなくてもやってもらったほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 21:43:11.62 ID:Pn1SdUt/ >>206 久しぶり、でええんかな?せやねこの初動の頃はワイと2人しかおらんかったな君はここの守人やったわ あの頃が良いとも言えんけど人の流入というのはこういうもんだからしゃーないね それにワイの両開発への煽りは上手く行ったからそれで良しとしてる 7月末やったかな?の責任回避の件もあり今後はどちらも見守るのがええんやと静観してる それとこれ以上今はもう無意味というより限界と察知した 馬琴はロードマップは元からありつつその尻は叩けたんやろけど根本の仕様はもう変えようがないんやろな 一方uniteはオートパラメーター入力みたいなんが限界なんやと察した動画が全てを物語ってるわ せやけどワイは3Dにも上手く利用できるかやってみるつもりや あとはアプデに期待できそうな事は両者仄めかしてるから期待せずにそれに期待やな(なんやそれ) ほなさいなら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 21:44:42.05 ID:Pn1SdUt/ 最後の最後で単なる波線が文字化けかw ほなさいならね~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 22:17:13.19 ID:Qo2Dss+c >>217 独自エンジンでなくUnityアセットのバキンがほしかった人かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 01:50:38.57 ID:+1BILf7N Unityいじれるなら自分で思うように作った方が楽じゃね。 BAKINで最初に作るゲームは出来るだけC#をいじりたくないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 05:39:25.36 ID:s5gWUpX5 公式読む限りEA時のC#はβ扱いだしな ヘタに触らず最初は既存のデータベースだけで作る方が安定するかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 08:05:16.20 ID:4d5+U+SS VR機能もとうとうβのままだし、信用ならんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/05(月) 08:33:36.29 ID:Nps4n82x VR機能は開発者の要望だからユーザーからは人気なかった C#改造はユーザーの要望だから優先される気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/05(月) 15:19:46.18 ID:iMMjSRiR bakinは敵グループっていう機能搭載して欲しいかな SGBだとそのエリアに登場する敵を登録して、最大敵数設定すると敵グループが勝手に組み合わされて作られるが、敵グループは自分で色々作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 16:51:58.23 ID:qnRS9aip ゲームエンジンの会社同士で比べるのもアレだけどbakinは頑張ってほしいな 海外大手のやり方が派手すぎてどうにかして小銭稼ごうって動きしてる企業見ると泣けてくる 力を入れるところ間違えないよう祈るのみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 17:00:58.92 ID:7/iTxBDB うん 頑張りが伝わってくるところは応援したくなるよ それに、たとえフタを開けたら微妙でも育てる意志はあるし 一定の期待は持てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/05(月) 17:02:17.59 ID:dbLqqBZS 海外の派手なやり方ってどんなの? 売り上げに応じて〜ってやつのことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 17:15:32.67 ID:+1BILf7N アドオンでARPGとか作れるといいのにな 敵が出現して追いかけるプログラムや、弾をSpawnしてダメージ与えたりできるようになると作れるゲームの幅が広がる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 17:50:22.59 ID:Nps4n82x C#改造でアクションは作れる気がする 日本のゲームエンジンなのでトゥーンシェーダーは搭載してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 18:04:38.45 ID:FI+tnWgG アーリー開始前にこんな感じのゲームが作れますよ的なサンプルゲーム公開しないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 19:54:55.56 ID:EE4+Uaqd >>217 久しぶりだね。 スレ盛り上がって正直とても喜んでるよw そもそも自分は意見を述べるより読む側のが合ってるとも思っているから比較的賑わっていた頃の楽しみが戻った感じかな。 スマビも2作目開発がなくなったと考えられていたのがBakinとして出ることが決まったし、Uniteとは作りたい物で住み分けができるかもしれない。 賛否あるのは開発も分かってはいるんだろうしリリースから数年のアプデで両ツールが進化したらいいなーとまだ発売もしてないし希望的観測してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/05(月) 20:39:28.75 ID:sxXuoD72 >>230 そんなことしたら売れなくなるやんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 22:20:48.17 ID:7/iTxBDB SGBと同じ形にはなるんじゃね? こういうことができるよ!こういうことも、できるんだよ的なものになるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 01:58:58.29 ID:GorEFrEo これで飛躍できると思ってる人を満足する出来かどうかよな 少なくとも俺はSGBの時見向きもしてなかった bakinが出てようやくかと思ったし Uniteも2022年にいきなり発表&発売だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 02:05:30.47 ID:cPSPB7Oc 3D分野での初心者向けツールは今後はバキンが担っていくと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 02:15:25.85 ID:cWCdhPKh それは間違いない 流行りの奥トラ風で客寄せバッチリだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 09:01:01.14 ID:C/4PRtVp あのBAKINって名前がつく前の公式カミスンPVで これは!ってなったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 09:49:34.48 ID:Sbnj3RNV HD2Dは手抜きにしか見えない 普通に3Dキャラクターも用意してるんなら さっさとフィールド、キャラクター、戦闘、エフェクトを全て3Dにした別verPV出すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/06(火) 10:08:32.81 ID:2jgYZYEA bakinで3Dキャラ使えないのかな? オブジェクトは自作のSGBみたいにインポートできるっぽいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 10:53:08.28 ID:vTwlv5hX いや使えるけどPVがHD2D風だけだったからね 全部3Dで作りたい人からしたら3Dで動いてるところも見せてほしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 10:54:33.31 ID:vTwlv5hX 何故かID変わったけど俺は238ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 11:24:30.30 ID:C/4PRtVp あれはそういう路線だからね 自分でアセットを探せばいいんじゃね? Unityでしか使えないアセットじゃなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 11:26:53.00 ID:C/4PRtVp (ガチ3D作るならUnityのが楽なんて言えない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 12:44:51.98 ID:N2Gotyl6 SGBとエンジンの基本設計は変わってないのに 今回は3Dじゃなくて2.5Dを中心の宣伝にしただけで めっちゃ反応良くなってるんだし、別に変える必要もなかろう 3D中心のを見たければSGBの方を見ればいいだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 12:50:49.32 ID:C/4PRtVp 3Dと言ってもウィザードリィライクなゲームなら作れそう UIいじれるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/06(火) 13:02:44.99 ID:2jgYZYEA 戦闘シーンは2DスタイルにSGBの頃からできるので、3D主観視点を強制にできて、オートマッピングの魔法やアイテムも作れたら、3DダンジョンRPG作りたい人も買いそう DLCでそういう拡張機能追加して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/06(火) 13:12:03.32 ID:VkLbpcEr Wizardry五つの試練があるから… フリーのJavardryもあるしなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 13:35:28.05 ID:C/4PRtVp 版権の都合上、Vまでの呪文名使えないからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/06(火) 13:59:45.24 ID:RVsUb5tE >>242 ユニティちゃんとか vroidとかトゥーンシェーダーないと見た目ダメなの Bakinはトゥーンシェーダー搭載して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 15:00:30.91 ID:N2Gotyl6 >>246 主観固定は普通にSGBからできるよ ついでにwiz風マス目移動もfps風フリー移動も選べる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 15:12:10.51 ID:1P9yuIgz キャラを3Dに差し替えるだけでフル3Dにはなるけど、負荷がどかんとあがるだろうからなあ 自分の環境だけで遊べればいいんだったら、好きにすればいいと思うけど 多数派のノートPCユーザーに遊んで貰いたいとか、将来Switchに出したいとか考えてるなら、HD2Dが無難じゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 15:19:58.71 ID:C/4PRtVp >>249 検討します て、BAKINの中の人じゃないからそう言われてもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 15:27:02.52 ID:C/4PRtVp steam版オクトラの必要/推奨要求スペック https://pcgamebto.com/octopath-traveler/ なんかBAKINより低そうだけど、これくらいのスペックでカクつかなきゃ良さそうだし 動作チェック用に一台近い環境のPC組んでみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 15:32:01.57 ID:0PpEyq8g やっべこれすげえ楽しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 16:03:02.95 ID:grxLQCDv SGBもUnityに持ち込んでC#をコンパイルするとC++になるからか?めちゃ速くなったイメージあるなぁ。 もしBAKINで重くてもUnityエクスポーター出たら負荷を気にしないでいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 16:05:48.62 ID:PVklSN1r 3Dに関してはUNITYと比べたらゴミだろうな SGBと比べたらかなり良くはなってるだろうけど ソフトが肥大化して固まったり、バグ多かったり、重かったりしなければいいが ツクールとかの2Dゲームを3D化しただけの機能しかなかったらSGBは しかも制限が多すぎて使い道がわからなかった 3Dゲームを作れるってのとは根本的に意味が変わる SGB 2Dゲームを3D化出来る程度 UNITY 最初から3Dケームを作る事を目的としている BAKIN ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/256
257: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/06(火) 16:52:23.94 ID:UE2kIdaH そら2Dと3Dの融合をお手軽に試せるってとこだろう Unityでなんでもできるやつは、そら最初からUnity使えよ… 素人がUnityは普通に敷居高いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/257
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