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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 23:26:00.00 ID:VZCWqv/r まあ開発側もその辺はさすがに想定してるやろ ああいうの、実は外人のが凄いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 11:07:07.58 ID:UL/jaPzc モンスターって何体くらい入ってるのかな ツクールは色変えて水増しできたけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 11:09:39.77 ID:iSw7ifNG そこは期待してるほど入ってないと思った方が良さそう なんなら前作より少なそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/17(月) 12:01:01.36 ID:yVXV2Sgb 同梱素材は最低限 各自好みの素材を用意してくれ 自作ゲームの完成を祈る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 15:52:52.09 ID:rknIaKF+ 素材は最低限だろうけど色変えるくらいなら各自で対応できるんじゃないかな。 いずれDLCでモングラ追加パックとか出てくると思うけど正式リリースのタイミングまで待たないと内容わからないかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 17:07:58.05 ID:kd1qdx/x Englishページは2022/10/17と書いてますが、いつ発売? 2022/10/18 0:00 JST 2022/10/17 15:00 UTC ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 17:47:40.30 ID:fCgLiLMy 日本時間の午前中って言ってるから普通に考えれば明日の9時頃じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 17:51:12.25 ID:rknIaKF+ >>846 日本語のページが全てじゃない? 現時点でこれ以上に答えを知っている人いないと思うよ ●リリースタイミング 日本では10月18日の午前中を予定しております。 時差の関係でお住まいの地域のよっては発売の日付が異なりますのでご注意ください。(PDT地域では10月17日の夕方以降、など) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 18:15:11.70 ID:gxEVWdFH Steamの商品ページ見るとアンロックまで約15時間って書いてあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 18:48:46.83 ID:bERE/Dfr SGB持っている人は割引なるって話だったと思うけど・・・事前にSteamのクーポンが配られる感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/17(月) 20:28:30.98 ID:bVanj7P5 モンスターってドット絵タイプのしか入ってなかったりして SGBみたいなイラストタイプは入ってるのかな? 明日買って確認しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 21:00:29.67 ID:rknIaKF+ SGBは最初フロントビュー戦闘しかなかったから正面向きのイラストベースのモングラがあったんだよ。 後からサイドビュー戦闘追加して選べるようになったけど今回はカメラワークとか最初から使える戦闘画面が出ているからイラストのモングラはどうだろうね。 いよいよ明日が待ち遠しくなったね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 22:03:00.16 ID:vLWpQWt/ ポリゴンのモデルいくつかあるじゃん ゴーレムとかゴブリンとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 22:24:17.64 ID:fCgLiLMy モンスターはドットと3Dモデルのしかないかもね 一応SGBの素材も使えるだろうからそこから拝借するしかないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 23:40:08.93 ID:P8YC9Qlq バキンでもちろんゲーム作りたいけど 素材を作って使ってもらいたい欲もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/855
856: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 08:12:39.66 ID:uNJhqGQb 無料DLC大量にあるね!スゴイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 09:15:53.42 ID:GWrLBQVP マジでかー! そりゃ楽しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 09:21:38.63 ID:AjEYLWZs 大盤振る舞いだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 10:08:16.16 ID:AjEYLWZs 配信開始されたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 10:23:19.95 ID:gnwM4oz9 テーブルとか本棚とか ドラクエビルダーズの3Dモデルに雰囲気似てるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 10:31:43.50 ID:gyNFNi3p 重さだけ気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 10:33:14.85 ID:FSDzPnJU 公式サイトにサンプルゲームがあるから落としてみたけど 「オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません」 って出ちゃってできないな 俺だけかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 10:35:56.17 ID:FSDzPnJU ごめん 公式サイトに書いてあるセキュリティ許可したら出来たわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/863
864: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 10:39:13.68 ID:DJxgTOck とにかく無料DLC落としまくってる 何が入っているのか把握するとこからだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 10:56:45.99 ID:AjEYLWZs お前らちゃんとバンドル確認して安い方買ったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 11:25:33.87 ID:qq2nSw3Z 誰か早くサンプルゲームの動画あげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 11:28:48.45 ID:FDAsAH4k 60fps出す方法教えてください steam版オクトラでも60fpsだったのにな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 11:54:51.54 ID:n5kZ2EZl 無料DLC多いのはうれしいけど無料だったら最初から本体側に入れておけばよかったんじゃって思っちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 12:05:06.81 ID:5RUp/iez ついに発売か、なんかワクワクするね レビューはよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 12:16:05.68 ID:WSL6Zf2X 有料DLCが思ってたより高くて笑った 数百円くらいかなーと思ってたらそこそこのゲーム1本買えるじゃねえか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 12:38:26.58 ID:gnwM4oz9 でも980円でチョロっとしか入ってないのも高く感じるし 値段とボリュームが釣り合ってればいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 12:42:35.63 ID:Ri6qznm/ 今週末くらいには誰かふりーむにでもゲームアップしてくれるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/872
873: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 12:43:24.18 ID:AjEYLWZs 当たり前ではあるがやっぱり色々とバグはあるみたいね なのでお前らどんどん不具合報告とかしような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/873
874: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 12:46:23.31 ID:h2kpEqgn すまない 教えてほしい https://i.imgur.com/7gJOBmT.png この緑のバーが全部完了した後に全く反応無くなるんだけど 対処法あるかな… 何も開かないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/874
875: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 12:50:26.80 ID:uNJhqGQb SGBは速攻で慣れたけど Bakinは覚えること結構あるね 気合い入れないとゲーム完成できないな・・・ 楽しいからいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 13:26:48.43 ID:DS4lRggP >>874 待ってたら始まらないか? 読み込みが長いだけとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 13:32:12.69 ID:FSDzPnJU 志の低い話になるけどキャラに「1方向」がデフォであるの地味に楽だな ペーパーマリオみたいにすれば素材楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/877
878: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 13:53:12.13 ID:h2kpEqgn >>876 一度だけエディター開いたんだけどそれっきり開かなくて 再起や再インストールも駄目だった クラッシュしてしまう 困ったなぁこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 13:56:13.41 ID:COsTV5wM >>878 pcスペックはちなみに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 13:59:31.38 ID:zk9s8350 いや普通に公式に報告しなよ そのためのアーリーアクセスなんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 13:59:47.53 ID:9PnAM3V2 低スペックグラボでは動かない的な事は言われてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 14:02:24.90 ID:idVcsoGC >>878 スペック不足の典型的な症状ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/882
883: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 14:13:15.69 ID:h2kpEqgn >>879 >>882 11世代corei7K メモリ32 SSD1T グラボ2080ti 動くはずなんだけど何故か動かない >>880 そうするわ なんかが干渉してるかもしれんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 14:19:52.74 ID:9PnAM3V2 SGB持ってたら10%オフって本体のみ版だけで素材セット版は10%オフならんのかよ 素材全部買うなら素材セット版買った方が安い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 14:38:04.36 ID:KLEEr7E0 モンスターはSGBみたいにフロントビューバトルのイラストモンスターは収録されておらず、サイドビューバトル向けのドット絵モンスターが収録されてるだけか あとは3Dポリゴンのモンスターが少し フロントビューバトルもSGBみたいな方式のはできなくなったと 画面にキャラの顔イラスト表示しつつ、ウィザードリィみたいなフロントビューバトル作れたSGBみたいなのが好きだったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 14:39:42.82 ID:KLEEr7E0 サブマシンの960GTXでテストしてるが、グラフィックが時々重くなる これで作ったのを将来switchで出すのは性能的に無理っぽい switchの次世代機ならいけると思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/886
887: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 14:53:07.11 ID:7n49xd+X 結局素材の重さによるんでない Switchで出すなら相応の仕様でデータ調整しないとそりゃきついだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 15:06:32.64 ID:9PnAM3V2 C#説明無さすぎる‥どうやって設定してるのかも分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 15:10:47.36 ID:lVJtYBDo サンプルゲームが1面水色になるんやが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 15:17:14.63 ID:9PnAM3V2 >>888 自己レスプロジェクトファイルじゃなくてBAKIN本体ファイルの方で設定するっぽい これひょっとしてエディター拡張的なやつだけでゲームそのものに新しい機能つけるのは無理なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 15:27:42.11 ID:4FP6SF6V DLC素材ってエディタ上からだと各DLC内の素材一つ一つずつしか追加できない…?なわけなくてなんか方法あるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 15:42:12.25 ID:4FP6SF6V すまんDLC選択した時点で全部入るっぽい! AssetPickerのアイコンが青色だと全部入ってるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 15:50:46.92 ID:FJXTcG+E >>889 同じく水色、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 15:55:51.48 ID:FDAsAH4k サンプルゲームだけでも2GB近くあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 15:57:37.87 ID:FDAsAH4k >>888 とりあえずサンプルゲームにはちょっと謎のスクリプトあるね Documents\SmileBoom\Bakin\Orb Stories\script http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 16:22:15.48 ID:U3gFkfvi イベントエディタ左下に割り当てする箇所があるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 17:47:27.84 ID:9PnAM3V2 >>896 ホントやゴメン。拡張機能ってのしか見てなかった これだとツクールみたいな感じで機能追加出来そうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 19:10:22.11 ID:Z8laU2BA 何だもっと盛り上がってるかと思ったら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 19:16:28.38 ID:Ri6qznm/ まあ平日だしまだ仕事してる人も多かろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 19:17:18.81 ID:f4L/vcXk これどうやって陸地を広げるんだ 最初に用意されている陸地のテクスチャと高さしか変えられんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 19:18:13.94 ID:B+wUSoP0 さすがにmidiの再生は無理だった・・・oggはできるけどmp3って再生できるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 19:19:37.21 ID:AjEYLWZs SGBの頃はoggだけだったけど今作はどうなんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 19:24:56.93 ID:f4L/vcXk >>900 自己解決したよ マップ設定でマップサイズを変更してもそこの数値しか反映されていないようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 20:04:53.08 ID:8fHpaeKm 私用PCが修理中なんだけど、期待できそうな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 20:14:03.56 ID:FDAsAH4k テストプレイじゃなぜか重いけど、書き出したやつは早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 20:18:17.57 ID:n5kZ2EZl やろうと思えば2Dマリオなゲームも作れるんだな https://www.youtube.com/watch?v=xOwrF0MqfaY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 20:18:42.00 ID:f4L/vcXk >>903 「テクスチャ設定とマップのサイズ変更を適用」を見落としていた 大体の他のツールは数値を入力するだけで勝手に合わせてくれるからそれに慣れすぎたせいで恥ずかしい失敗をしたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 20:29:03.46 ID:IIgFIoCG やっぱり考えることは一緒か スーパースマイルブラザーズ作ろうと思ってたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 21:02:20.48 ID:DJxgTOck >>905 基本的にこの手のテストプレイはデバッグ再生だから重いよ 書き出したやつが本来のスピード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/909
910: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 21:08:54.04 ID:8LiDvMtS >>906 なんだろうなこのUnity的疑似2Dのアクションはこれじゃない感は やっぱ2Dは2D専で作った方がおもしろくなるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/910
911: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 21:21:22.74 ID:C7Yvgx9s パーティ追加しても控えにいかない やり方が違うんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 21:35:36.94 ID:IIgFIoCG MAPが出せるようになってるが、コレジャナイ感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 21:38:23.49 ID:0AFdNGLs 武器屋で装備選ぶ時の装備後の能力値上昇は分かるように表示して欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 21:57:14.56 ID:9PnAM3V2 >>913 レイアウトツールで自分で作れって感じなんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 22:42:35.87 ID:c/cyg0um カメラの挙動、オプションで反転が欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/915
916: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 23:01:04.01 ID:DJxgTOck そこにC#があるじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 23:03:58.74 ID:NAqow2sq スマイルゲームは意味分かるけど バキンって何なの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 23:11:24.72 ID:9PnAM3V2 曲亭馬琴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 23:17:12.68 ID:NAqow2sq あ、マジか 把握した >馬琴のように素晴らしい物語を、みなさまにゲームとして描きだしていただけるようなツールにしていきたい、という願いを込めてRPG Developer Bakinと名付けました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 23:51:35.08 ID:zk9s8350 はやくもアプデ来とる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/920
921: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 00:14:08.70 ID:BtyN3F7w とりあえず重くて動かん言ってるやつは何十年前のPC使ってんだ… いまどき普通に3Dゲー遊ぶスペックのPCあればまず止まらんだろ さすがにそんなPC使ってBAKIN重いって文句言うのはあたおかがすぎるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/921
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