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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 16:25:35.32 ID:Ua9n+LzZ 簡単なアクションを作るのにかなり十分なレベルの機能をデフォルトで備えてるのすごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 18:54:47.28 ID:6bsHtqP8 702の言う通り。 過去にSGB2におわせ期待したのに数年放置とかあったから、今回の沈黙にしても購入考えている人が不安がるから発売するまで毎週ちょっとしたニュースでも上げた方がいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/709
710: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/10(月) 19:42:36.45 ID:rM2X5V8d グリッド吸着があるからユナイトみたいにカクカク移動でない たぶん物理エンジンでアクション仕様が入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 21:59:55.97 ID:Lxfx2+Sg EA開始一週間前に新情報公開ってこれ以上延期はない…ってこと?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 23:20:44.83 ID:OAYt6L4Q メッセージと会話はどう違いますねんな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/10(月) 23:34:05.51 ID:rM2X5V8d 枠が違う 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 23:35:41.36 ID:yEsBdVpj SGBだと立ち絵が張れるか張れないか 会話 立ち絵付きメッセージ メッセージ 言葉だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 23:39:01.76 ID:OAYt6L4Q なる てっきり移動キャラにフキダシ式メッセージウィンドウが出るのかと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/10(月) 23:53:14.37 ID:rM2X5V8d フキダシ式メッセージウィンドウは実装される可能性を否定できない スチームの掲示板に要望があった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/11(火) 01:00:25.64 ID:WGz9JOuC >>714 地味に便利だな わざわざピクチャの位置設定とかしなくて済む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/11(火) 03:59:27.89 ID:VGcM+7Dl SGBだとサイズも固定だし、2人までしか対応できない どちらにしろ自分で作るしかない 改造しようとした瞬間、拡張性の壁にぶち当たる え?ってな感じで それがSGB BAKINがそうじゃなければよいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/718
719: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/11(火) 04:21:21.84 ID:s4UZIxuK BakinはC#改造が搭載だから あなたに能力があればできるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/11(火) 08:53:49.29 ID:vL2OzkOH 公式ツイート見たら普通にフキダシ式メッセージウィンドウ実装されとるやんけ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/11(火) 13:14:54.80 ID:tSKuuHwY 本当だ画像よく見たら吹き出しの設定項目があるね PSOのチャットみたいな感じでキャラの頭上にセリフを吹き出しで表示して使えるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/11(火) 17:10:20.96 ID:s4UZIxuK 新機能ツイートしてたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/11(火) 22:33:02.02 ID:Rgz5m8Dk 気が付いたら3日後や この為ってわけじゃないけど14日は有休だから1日触れるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/11(火) 22:47:24.46 ID:WGz9JOuC EAは18日じゃないの? それともまた別の話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/12(水) 00:36:59.52 ID:Noa5foQe 18やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/725
726: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/12(水) 01:03:15.62 ID:n2hVS3DQ 18日に向けて 新PCとリアルフォースR3Sを買った15日来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/12(水) 02:30:41.67 ID:HPH3V5Ts 14じゃなく18日だったか( ;∀;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/12(水) 04:19:32.46 ID:7pcagwz9 4日と18日がごっちゃになったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/12(水) 14:11:37.51 ID:SqIv7Baw EA開始まで一週間切ったね。 更なる延期さえなければあっという間だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/12(水) 15:22:52.25 ID:XioRxeg+ 明日か明後日に再延期の発表がなければ無事リリースされるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/12(水) 16:27:54.09 ID:rL5XWgEo 延期してもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/12(水) 19:08:47.95 ID:mb1oqwB0 アーリーでもいいけど、BAKINで作ったゲームがパッケージ化までできるんだよね? 年末向けてBAKINいじるか決めるからそこのところはっきりして欲しい。 アクションツクールは最初だったからアーリーでは不具合多かったけどBAKINはSGBをたたき台としているから致命的バグは少ないと思ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/12(水) 20:27:04.85 ID:gC5EoX4i アーリーでもパッケージ化できるが超大盛りバグマックスかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/12(水) 22:41:53.24 ID:5EhCumEZ 誰よりも早くふりーむ辺りにバキン製ゲームを出したい欲はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/13(木) 11:28:48.69 ID:o4iyVxV0 遊びながらツールの概要を確認できるサンプルゲーム「Orb Stories」同梱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/13(木) 12:44:37.91 ID:v/S14RPU おお! 再延期の発表どころかサンプルゲームの詳細がようやく公開されたじゃん! こりゃあもう延期の心配はしなくてよさそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/13(木) 15:54:23.29 ID:K5X99O5M とりあえずサンプルゲームがあるって時点で超絶的朗報 でも、なんで4gamerからしか情報出てないんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/13(木) 19:51:54.93 ID:v/S14RPU 一応steamの方でもより詳細に公開されてたりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/13(木) 20:51:51.76 ID:VMpmequ2 ワクワクが止まらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/13(木) 21:19:59.95 ID:vyrJj1EP ん?買った後にプロジェクトが観れるのと思うのだけど購入するかどうか考えるのにサンプルゲームがプレイできたほうがいいんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/13(木) 21:35:11.17 ID:o4iyVxV0 ゴゴゴゴゴゴ盛り上がってきた サンプルゲームめっちゃ良いね サンプルの3Dキャラも良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/13(木) 23:29:11.81 ID:ehidzi+g サンプルゲームって普通にもう出してほしいんだが どんな感じなのか見たい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/13(木) 23:33:39.26 ID:VMpmequ2 そういえば、普通はそうだな 買う前にこういうことができるんだ!て 中を覗いて、改造するなら本体を買わなきゃならんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 01:19:24.73 ID:v3tvwdqj スチームは2週間以内で使用時間が2時間未満は返品あるから クレカ決済となんとかペイは無料でお試しできる それ以外はSteamウォレットに返金 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 08:05:06.23 ID:mI9svg0j SGBのサンプルは遊べるわけでアーリー中はともかくガチ製品では買ってない奴もサンプル遊べるんじゃないか 言ってないだけで実際には今回の時点でサンプルのみ配布もするかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/745
746: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/14(金) 08:26:33.70 ID:61pSmtd7 たぶんバキンユーザーがサンプルゲーム改造してアップできる ほんの少しでも魔改造でも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/746
747: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/14(金) 08:39:24.82 ID:cZCljK9c あんまり期待しすぎると返って失望が大きくなるぞ SGBに毛が生えた程度と想定しておくと楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 09:23:22.06 ID:uLeWUcnk サンプルゲームの紹介を見ると序章のプレイ時間30分間と書かれてるからもしかしてアプデとかで段々と大作になっていく仕様なのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/748
749: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/14(金) 09:53:10.65 ID:NL9bzyL+ >>747 すでに公開してる仕様だけでかなりアツい 期待していた以上に仕上げてくれた 言っちゃ悪いがスマイルブームみたいじゃないくらい気が利いてるwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 10:12:35.96 ID:SrmOYhCc >>748 そこは自分とちゃうか? 自分で作って先に進めるイベントも用意してる言うてたし 前作SGBクエストにもその片鱗はあった >>749 なんならそこから更にユーザーの要望にできる範囲で 応えていく姿勢、見せているからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 10:28:10.71 ID:uLeWUcnk >そこは自分とちゃうか? う、なんか嫌な思い出が... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 10:41:47.35 ID:SrmOYhCc まぁ、今後の機能追加によるメジャーアップデートでもあったら そういうことはあるんかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 12:30:30.85 ID:GunVH3WE SGB使ったことないけどあれ使いやすさとか自由度どうだったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/14(金) 13:00:04.99 ID:61pSmtd7 >>753 5chスレをさかのぼっても使いにくいはない むしろ小学生用? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 13:51:39.11 ID:SrmOYhCc >>753 ツクールに慣れてると物足りなさを感じるかもだが 初めてのゲームエンジンがそれならそれなりに、かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 14:38:50.39 ID:jZFe9tMP 小学生か中学生用 過剰に期待してる奴いるが コマンド自体はSGBに毛が生えた程度と見るのが妥当 SGBよりは当然ましだろうが 最初の1か月くらいで何だこの程度かってなる可能性は大 このタイミングでプラグイン開発に言及してないってことは 実質機能として未完成何だろう SGBが音沙汰なくなって何年立ったよ 1年で出てくるなら悪くないが 何年もかけてこの程度ってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 14:59:39.42 ID:y40rBRoo その判定は製品が出てからでも遅くないんじゃね 料理を食べる前から味の評論しても的外れなことを言って恥をかくだけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/14(金) 16:18:07.20 ID:skv6UTbp 自分はRPG Paper Maker使ってるけど Bakin発売したら速攻買う 構造が似ててすぐに使えそう・・・たぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 16:31:46.02 ID:mI9svg0j 使ってる人に殴られそうだがSGBは内部機能以前の問題として デフォルトのポリゴンキャラの見た目がちょっとナニすぎて かといって自分でモデリングも出来ないから対象外という奴も多かったんじゃないか そのあとの2Dキャラも使えるってのもそんな強くアピールされた印象はないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 16:49:20.29 ID:mI9svg0j ナニすぎたはちょっと言い方がひどかったな まあ癖が強いのと自弁が難しいので割とその時点で選択肢から外れたかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 17:01:40.35 ID:A9Xe9jMm サンプルゲームって普通はゲームプロジェクトだから、エディタとセットじゃないと動かないんだよね。 あくまで買った人に「こんな風な演出やゲーム作れます、中身はこうなってます」が見られるように配布する意味合いなのだろうから、エディタでないただ普通のゲームみたいな体験版みたいな配布は意図していないんじゃないかな。 SGBやツクール等もそういう提供の仕方をやってきてるし、手に取るかどうかはこれまでの宣伝内容で考えてねって事だろうね。 http://mevi
us.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 17:07:30.85 ID:A9Xe9jMm >>759 SGB買うときにそのデフォルトキャラクターで悩んだよ。 悩んだけど自作キャラ挑戦と踏み切った自分みたいな人と759の通り思いとどまった人に分かれたと思ってる。 Bakinでそういう人も手に取りやすくなってそうで期待したい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 17:18:13.63 ID:eUcjuV18 使いやすかった部分が正統進化しててC#付いてたらそれで十分でしょ 不足な部分はC#が有れば作れる、物理的に作れる可能性がある、ってだけで全然違う ツクールだってプラグイン無かったら出来ることしれてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 17:53:03.01 ID:PFclM9Ee sgbに光源設定追加と同梱素材一新程度だと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/764
765: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/14(金) 18:03:15.22 ID:NL9bzyL+ 俺はEA公開と同時にサンプルゲームが配布されるとみたぜ グランブームやSGB製のゲームもツール必要なかったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/14(金) 19:05:45.06 ID:61pSmtd7 バキンはマス目の配置とマス目の当たり判定でなくなってるから全面改修だよ 物理演算でアクションゲームを作れるようになっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 19:26:46.92 ID:e7wtv8nH 発売前に一言いっておく 「SGBで完成できなかった人は、BAKINでも完成しなーい」 以上だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 19:33:18.09 ID:e7wtv8nH >>766 物理を使うと階段をダッシュで降りようとすると空中浮遊になってコントロールしにくくなるから球コライダーや計算上の重力を使っての疑似物理じゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 19:59:52.66 ID:61pSmtd7 >>768 たぶん正確な物理演算より使いやすさを優先だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/14(金) 20:10:27.75 ID:NL9bzyL+ さすがに物理演算までは使わんと思う 完全な3Dアクションゲームの製作を目的とした奴なら当たり前の機能だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 20:43:40.42 ID:61pSmtd7 コマンドスクリプトにプレイヤーを物理エンジンで移動させるがあるから 切り替えできるのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/771
772: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/14(金) 21:03:21.63 ID:NL9bzyL+ マジか それならありえるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 21:05:13.52 ID:Ol7djshc もうすぐ発売か 人柱頼むぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 21:08:41.02 ID:e7wtv8nH ゲームエンジンの物理って玉転がしゲームとか破壊した破片の跳ね返りとか死体をラグドールにして吹っ飛ばすとかだなぁ・・・ 物理が使えるとなるとジェンガみたいなミニゲームが出来るかもしれないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/15(土) 04:44:34.19 ID:49QfXbWA SGBみたいにプレイヤーキャラはドット絵以外に3Dも普通に使えそうで安心した boothとかbakin公式ストアで3Dキャラ売って欲しいな アマチュアやプロが作ったのを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/15(土) 06:01:16.62 ID:fDCoAbK0 ネットゲームとかオープンワールドとかのキャラクリみたいなお手軽なモデリングツールが欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/15(土) 06:44:18.66 ID:5kSC0fBW オクトパストラベラーみたいにもっと3Dモデルのテクスチャもデフォルトで粗くしたり出来ないのかな。 2Dキャラの粗さと3Dモデルのテクスチャが合ってないと思うんだけど…。もっとドットを際立たせた オクトパスみたいな感じに出来ないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/777
778: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/15(土) 07:21:53.58 ID:9ku+6XOT Bakin用の素材みたいです ttps://youtube.com/c/JackAssetsBakin http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/15(土) 08:12:30.39 ID:oIfHa5yR 一応ワークショップ対応だって誰かのまとめで見たな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/779
780: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/15(土) 09:53:23.30 ID:49QfXbWA >>776 これはマジで欲しい 5000円くらいしても色々作れたらsteamで結構売れそう unityとかUEでも使えるキャラを出力できて 中小のソフトメーカーが作ったらいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/15(土) 09:56:27.44 ID:49QfXbWA >>777 キャラはドット絵感あるのに、背景のオブジェクトのテクスチャは解像度高いのが残念 「オブジェクト単位でテクスチャ解像度を1/4とかそれ以下にダウンスケールできるボタン(オフにすると元の解像度のテクスチャ使用)」みたいな機能はEA中にバージョンアップで追加してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/15(土) 10:03:15.42 ID:S8+4RqXX >>777 全く同じこと思ってる人がコミュニティのほうで質問してたけど返信なしだったな 自分も同じこと感じてるから、このギャップをどうにかしたいと思ってる人結構いるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/15(土) 10:25:31.14 ID:V2hEHN54 3Dモデルのドット絵風テクスチャを誰かが売ってくれたらいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/15(土) 10:36:39.75 ID:nQ7tl3k/ >>777 Unityならできるんだがなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/15(土) 10:40:35.89 ID:HGRpAKgC >>777 テクスチャドット化ツール使えばいくらでもできるよ むしろデフォ素材としてはどちらにもシフト可能ないまの状態のほうがいい ドットテイストでつくったらリアル化不可だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/15(土) 10:43:39.63 ID:HGRpAKgC >>778 SFみたいなやついいじゃん やっぱツールが話題だと周りがついて来るなぁ こんな素材SGBではなかったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/15(土) 11:22:41.35 ID:L++Fspq3 今の背景素材のテクスチャを一度 1マス16*16ドットベースにリサイズして貼り直せばいいだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/15(土) 12:15:56.59 ID:HGRpAKgC シンプルな縮小は試したけどやっぱドット化ツール通さないと雑なんだよね フリーだから全然大丈夫だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/788
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