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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 21:24:34.82 ID:GFSPmjkS ツクールの対抗馬になりたいなら大量に素材作られるかどうかじゃね 大半のユーザーにとってはスクリプト素材からマップ素材にキャラ素材と全部自作とかやってられんからな デフォのシステムだけで満足するユーザーもあんまりいないからスクリプト弄りも必須だしどこ弄ればいいのかみたいな解析情報も共有されるといいね 公式素材多めのデフォシステム手抜きなら増えるだろうけどそんなの誰も見向きもしないし 少なくても俺は戦闘くらいは全部自作スクリプトで作り変え
たい デフォ戦闘じゃ満足できんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 21:58:08.15 ID:rIY86Trd R18ゲーはツクール一強な気がするけどね マップの綺麗さとかあんまり関係なさそうだしむしろ気が散ったり重くなったりでマイナスが多そう ツクールは豊富な立ち絵やアニメのプラグインもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/01(土) 23:10:31.61 ID:LIAVc5+2 ツクールが有名でユーザーも多いからなだけであって、ツールに何つかってるかなんてこだわる必要ないと思うぜ 結局は内容で面白くて、エロければいい しいていえば、ツクール製ってだけで世にあふれまくってるから「なんだツクール製かよ」っていう第一印象を持たれるデメリットがあるぐらいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 23:26:17.31 ID:sfylsYpe ウディタ製のゲームもウディタ製かよってなりやすいしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/02(日) 00:33:22.63 ID:6AC11QnR ドット絵に近いような3Dモデル作ろうとblender勉強してるけどめんどくさいな‥ これなら普通のドット絵で良いじゃんって思えて来た‥ やっぱり3Dなら適当な素材テクスチャー貼り貼りしてリアルに近い方が楽か crocotileで作ってみる言ってた人いるけど頑張ってるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/587
588: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/02(日) 01:43:45.54 ID:W4ob5jwE 普通にリアル素材で作って、テクスチャ完成したら無料のドット絵化ツール通すと結構それっぽくなるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 04:53:39.55 ID:a2IQstOs もう次スレからツクールとAIの話題は禁止にしよう 荒れる原因になりかねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 09:18:02.46 ID:AiuruYWZ 荒れるのは荒れる方向で構う奴が居るからや バキンにとってツクールもAIも有用な情報になりうるやろ ツクールにあるあの機能バキンにも欲しい! とかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 09:29:30.43 ID:a2IQstOs そういうのもういいからツクールだけでも禁止な 少なくともツクールと比べる必要ある?って苦言を呈する人もいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 09:37:02.78 ID:Ymv3e8QR 俺がルールだ!(ドン!) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 09:46:01.27 ID:AiuruYWZ https://i.imgur.com/S0SBDTH.jpg モデリングは割と楽しく作れるんだけどテクスチャ作業がかなりめんどくさいのよね… 例えばそういうのAIに「濃い茶色の木目」とか生成してもらって貼り付けたら楽になりそうな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 09:55:31.30 ID:AiuruYWZ https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2112/17/news038.html もう3DモデルもAIで作る時代やで これはバキンには間違いなく追い風 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/594
595: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/02(日) 10:52:40.83 ID:trYiG9If プロシージャル技術はプロの現場でも積極的に使われてるし、邪険にすることはないと思う 荒れるようなら、言葉選びを考えて利用していこうや とにかく制作意欲そっちのけで白熱するようなバトルは慎んでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/595
596: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/02(日) 11:31:05.75 ID:MDAdFxYC >>593 マテリアルをUVテクスチャにベイクって前からある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/02(日) 11:54:37.47 ID:6AC11QnR ツクールもAIもどっちの話題も避けて通れないでしょ 荒れるのは荒らそうとする奴がいるからや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/597
598: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/02(日) 11:55:53.36 ID:6AC11QnR >>588 やっぱりそれが無難だよね。それなら少なめの労力で2パターン作れるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/598
599: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/02(日) 11:59:57.07 ID:6AC11QnR >>593 サブスタンスペインターとかそういう作り方が基本だよ いっぱいテクスチャとかマテリアルとか用意されてるし、気に入ったマテリアルなかったらサブスタンスデザイナーで作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 12:24:49.15 ID:a2IQstOs とりあえず3回も連投するならsageろよ あとツクールに関しては異論なさそうだからこっちは次スレから禁止で問題なさそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 12:35:12.19 ID:w/CksARN キチガイがこのスレから出ていっても他所に迷惑だから禁止するのはやめてさしあげろ 他所っていうかツクスレだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 14:17:10.69 ID:AiuruYWZ 異論スルーは草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/02(日) 14:48:19.13 ID:MDAdFxYC 多少あれてもなんでもあり5ch 嫌ならディスコードやツイッターでいいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 15:22:24.53 ID:MDAdFxYC 公式は英語が多くてつらい ツクールみたいな日本人多い所が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 15:22:50.76 ID:Ymv3e8QR 異論はなさそうだから禁止だ(ドヤッ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 16:36:35.55 ID:HKRsnZFD おいおいツクスレかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/606
607: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/02(日) 18:56:18.03 ID:pehLji1p 好きに話せよ 2ちゃんなんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 19:39:53.51 ID:gz897nQu 自治はよくないよ みんなが関心あることに話題の方向性が向かうだけ 発売されたらそのうちソフトの内容協議が主な話題になるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 19:50:03.84 ID:l4knLqK0 ローポリ作ったものを自動アトラス展開したものをサブスタンスペイントしたらこんな感じになるよ。 プロシージャルな木目も調整可能 https://ibb.co/sKZfjtC ただBakinには、ドットテクスチャーでいいようなきがする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 20:00:39.47 ID:l4knLqK0 荒らしは基本スルーで。 雑談スレ荒らして過疎ったから他のスレ物色しているんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/02(日) 20:11:20.97 ID:6AC11QnR >>609 良いね‼︎俺も作らねば ドット絵っぽい感じにこだわったらUV展開とかがめんどくさいんだよね。 ドット絵のキャラと馴染ませないといけないしPBRでどんな感じになるかよく分からんし早くBakin上で試したいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 21:22:34.44 ID:AiuruYWZ >>609 たしかにこれだけリアルだと周りから浮きそうだしドットがよさそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 22:18:48.08 ID:HKRsnZFD >>609 フォトリアルってやつやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 22:55:57.38 ID:l4knLqK0 ドット絵ツールで有名なAsepriteをハブしてBlenderでドット絵描くことができるっぽいのだけれど インストールと使い方がよくわからんかった。 https://lampysprites.itch.io/pribambase http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 01:30:49.85 ID:+ESq7f9d UnionBytesPaintertって言うドット絵特化サブスタンスペインターみたいなんもあるな PBR対応だし使いこなせたらBakinに向いてそう しかしこの手のツールは日本語の情報皆無で使い方覚えるまでが大変なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 02:10:23.82 ID:ac2mMRjK 615 早速使ってみた。マニュアル見なくてもObjインポートして描けるのでSGBやBAKINに向いているかもしれない。$12は安いね。 https://ibb.co/Jccn9qV http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 02:17:39.49 ID:ac2mMRjK BAKINのDiscordを見つけたが、BAKIN購買者のみだから入れないね。SGBもOKにしないのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 02:21:25.85 ID:+ESq7f9d >>616 凄い行動力‼︎良い感じだね。 俺も明日使ってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/03(月) 13:00:53.35 ID:oW8BSn0A 明日から本気出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 14:25:20.90 ID:FOzaAhJv そのDiscordはEA開始から入れるように準備しているんだろうからSGBユーザーじゃダメなんじゃないかな。 要望や報告も混ざるとややこしいしSGBはSGBのがあったと思うしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 15:26:19.79 ID:+ESq7f9d >>619 深夜2時だったんだから許してくれい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 15:29:17.44 ID:+ESq7f9d UnionBytesPainter良いかもしれん 使い方簡単だしノーマルマップとかラフネスマップとかもまとめて作れる ドット絵も初心者なんで汚いのは勘弁してくれ http://imepic.jp/20221003/554350 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/622
623: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/03(月) 19:03:58.87 ID:23NbWa6i イイじゃん こういうノウハウどっかにまとめてくれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 22:04:53.52 ID:7L63CRel すごい良さげなツールやん! 早速体験版落としてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/04(火) 01:06:30.47 ID:TPB5LhvI 勉強のためにオクトパストラベラーでも買おうかな トライアングルストラテジーとどっちが参考になるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/625
626: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/04(火) 02:47:34.30 ID:xt8Zv7MX オクトラは今ならゲーパスで遊べるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/04(火) 04:08:14.34 ID:wdiOjaTb トライアングル【ストラテジー】って事だからRPGじゃないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/627
628: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/04(火) 06:45:28.26 ID:63+Fbf8Q unionbytesはsteamでも出して欲しいな itchだとアップデートはいちいちダウンロードしにいかないとダメなのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/04(火) 11:39:02.10 ID:wdiOjaTb いちいちダウンロードしないと駄目だね。 Steamに出すべきだけどItchioは参加費無料なのと手数料が安いから小規模な参入しやすいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/04(火) 11:44:58.30 ID:wdiOjaTb 一応unionbytesのリンク貼っとくよ。SGB&BAKINで必須アイテムじゃね。 https://unionbytes.itch.io/union-bytes-painter てかBAKINにインテグレードして欲しい。 消しゴムで消すと穴あくのはいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/04(火) 15:37:58.18 ID:YrI+wpFQ 延期してなかったら今日発売だったんやなって… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/04(火) 17:23:31.63 ID:8+O82Fmh まぁ出てもすぐに新作作れるわけじゃないし ただ、いじり倒したさはあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/632
633: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/04(火) 18:25:35.20 ID:91FNaPgE スマイルゲームビルダー製のゲームの一覧ってどこかにないのかな……。 bakin待っている間に幾つか触れておきたいのだが公式のユーザーゲームのとこ全然更新しとらん……。 探し方のコツでもいい……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/633
634: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/04(火) 20:25:08.70 ID:63+Fbf8Q switchで少し前に100円セールしてたmisty worldとかいうRPGがSGB製 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/634
635: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/04(火) 20:26:09.00 ID:63+Fbf8Q mistworld the aftertってのだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 07:57:10.11 ID:jm8odON0 ここってやたらとageる人が多いんだけどなんで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 08:12:09.36 ID:czUoKTVd そういうことなんじゃないの? 考えたくないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 08:45:52.76 ID:H8gy20Lm 最近情報収集のためにちょいちょい5ch見るようになったけどageだsageだ言ってるの見た事ないよ? sageついてるのも専ブラでデフォでsageなってるからsageが多いだけでもうその文化自体が古いんじゃないの? 俺sageとか存在忘れてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 09:11:31.18 ID:H8gy20Lm サブスタのアドオンでドット絵風の絵が描けるPixel8rっての見つけた。今日はこれ試してみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 09:54:21.27 ID:czUoKTVd sage進行は元々荒らしに目をつけられにくくするための策だったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/640
641: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/05(水) 10:36:38.73 ID:uwxMm4Ca ageとかsageとか存在すっかり忘れてたわ まだそんなの気にするやついるんだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 11:44:14.52 ID:czUoKTVd まあ幸い外のコミュニティ関連は某界隈とくらべてまだ比較的平和なのが救い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 12:02:42.91 ID:jm8odON0 >>637 最近変なの増えてきてるしそういうことなんだろうな なんかやたらと連投する奴もいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 12:05:37.14 ID:hDXxuyvv コミュニティが形成されてなくて、語る場がここぐらいしかないから5ch初心者が集まっているんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 12:08:55.22 ID:jm8odON0 普通にdiscordやsteamスレッドで事足りるくない? そもそも情報出てないからムリニ語る必要もないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 12:09:12.95 ID:jm8odON0 ムリニ × 無理に ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 12:11:27.73 ID:czUoKTVd まあまだ比較的平和なコミュニティが残ってるから 最悪そっち行けばいいくらいに考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/647
648: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/05(水) 12:11:38.25 ID:LC72wExw >>641 sageとかageとか未だに気にしてるやつがいて驚くな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 12:17:48.91 ID:H8gy20Lm Pixel8r使ってみたけど難しい‥ドット絵っぽい色は塗れるけど、ラフネスとかメタルとかは追従してくれない 当たり前だけどツール自体もドット特化じゃないから直感的に操作出来ないし リアル調をドット絵風に変換するのは得意かもしれない なんでも出来るからオクトラみたいにドット絵に見えて滅茶苦茶すげーグラ作るならサブスタ+Pixel8rはありかも 俺の今の技術ではunionbytesが精一杯 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 12:23:29.73 ID:H8gy20Lm >>643 そんな変な投稿増えてる? むしろage禁止やらツクールやAIの話題禁止やら一部が神経質になりすぎてる気がするけど 5ch何だし緩くて良いでしょ。嫌ならDiscordとか行けば良いだけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 12:30:27.55 ID:jm8odON0 >>650 ツクールと対立煽りするかのような投稿は増えてる気はするな 上の方のレス見りゃ分かるが大半の人がお互い別物だから比べても意味ないと言ってるのに頑なにツクールの話ばかりする奴とかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 13:09:33.33 ID:czUoKTVd >>651 そこはもうそういうことだからしゃーない あそこはあんなもんなんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 13:29:58.73 ID:cclTkmND 対立を煽るのは良くはない だが、比較は徹底的にされるのはしょうがない この機能が無いから、あるから等その人個人がそう思った 同じようにその機能が重要な人が賛同する、反対する 最終的にそれを参考にやっぱツクールだBAKINだは個人で決めればいい 煽る言い方自体はやめた方がいいが ○○禁止とか言ってる方が害悪でしかない しかし、熱くなったら自然とそういう言い方になるのは仕方ないので 個人的には煽り口調でも中身がある話なら問題ない http://mevius.5ch
.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 17:45:17.54 ID:Qim3qlus >>649 以前Artstationで発見して気になっていたので試してくれてありがとう。 PBRというよりはベタで使うような感じかもしれないね。 unionbytesがマストバイか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 17:56:19.79 ID:Qim3qlus 653に全面的に同意だけれど、荒らしは構うと居着くから荒れそうな話題やBAKINになんら関係ない話はスルーがいいね まぁBAKINが発売されれば真面目な人は専用Discordを利用するだろうからそれまでは、腹が立ってもスルーやほっとけばいい。 その労力を他に回そう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 19:37:21.05 ID:H8gy20Lm >>654 まあ俺が使いこなせてないだけの可能性もあるけど 既にガッツリモデリングとかサブスタとかやってる人がドット絵風にする用かなぁ ドット絵の延長でポチポチ作る感じならunionbytes一択かな あとは試してないけどクロコタイルとかかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/05(水) 20:03:19.82 ID:L4r9IVHd 普通に作ったテクスチャをAIで「ドット絵化」とかやったらイイ感じに一発変換されないものか BAKINで活用できるAIの話はどんどんしてほしいんだが俺は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 20:35:25.75 ID:tZigrPlD Bakinについてる素材って勇者パーティー4人以外は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 21:50:30.09 ID:Qim3qlus >>656 クロコタイルは操作系がなじまなかった。 それまでは画像をドット変換する有料PixaToolを使ってた。(ゲームボーイ調とかできる https://kronbits.itch.io/pixatool http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 21:59:53.67 ID:Qim3qlus Crocotile 3Dに似たようなBlenderアドオンsprytile https://jeiel.itch.io/sprytile http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 22:34:08.58 ID:H8gy20Lm sprytile良さそうだけど開発が止まってるみたいなんだよね‥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 22:46:29.41 ID:H8gy20Lm >>659 PixaTool気になってた。綺麗にドット絵化出来る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/662
663: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/06(木) 02:44:59.53 ID:/D9A4ca5 >>659 おーこれいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/663
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