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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 16:49:23.94 ID:je38z0DZ 要は一度ユニティ側に出したファイルをunity側でいじった後 またSGBに戻して修正ってのはできないっていう まぁ当たり前の話でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/326
327: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/13(火) 17:11:36.37 ID:nytQOaPU >>324 あ弄れるのは弄れるんだ。じゃあなんとかなるね 完璧に作っとかないと本体側で修正地獄はまあ外部で作ってるんだからしょうがないし unityインポートだいぶ後だろうけどゲーム作るのに時間かかるしそれまでに飽きるようじゃそれまでだし 今からblender勉強しとこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/327
328: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/13(火) 22:06:04.16 ID:kjEvDdM1 俺もBAKINのおかげでblender勉強はじめたけどおもしろいな はやくBAKINで置きたいわ、俺の渾身のキャベツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/14(水) 07:15:21.87 ID:EiEWAZ1i 発売日あと20日? blender歴は長いけど早くBAKINに置きたいわ 私のけよりなキャベツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 09:42:34.86 ID:Hkv2iBtt 相当キャベツに自信があるようだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/330
331: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/14(水) 19:13:12.29 ID:fK/xQMW3 1回からこれやってよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/14(水) 19:13:27.68 ID:fK/xQMW3 誤爆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/332
333: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/15(木) 10:15:30.38 ID:f/UlBGEa 今日からTGSか 企業日だからなにかニュース出るかな 誰か行ったらレポたのむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/15(木) 15:54:01.12 ID:cLDvAGsp TGS情報頼む‼︎一般は明日の昼からだったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 16:15:30.35 ID:Y582Xxhm 明日になればレポが色々と流れてくるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/15(木) 20:47:42.37 ID:cLDvAGsp 外国人のおじさんの作ってるAlterium Shift東京ゲームショー出展してるね。すごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/15(木) 20:50:57.80 ID:cLDvAGsp Alterium Shiftくらいのドット絵感あるのともうちょっと高解像度な感じとどっちが人気なんだろ BAKIN公式素材は結構解像度高めだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/15(木) 21:01:18.96 ID:3ccWoCKd Bakinの解像度高めが好きかな 前は粗すぎて残念だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 23:42:35.84 ID:52DgxWKq 百英雄伝も高精細なHD-2Dだから キャラグラを高精細にするのも選択肢の一つかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/16(金) 00:29:34.65 ID:1m7OnztM BAKINは別にドットキャラで売り出しただけで 解像度制限なんてないしな 使い方次第やろね BOF4みたいな綺麗な2Dものみたいわ てかあれっていま考えたら普通に2Dと3Dの融合だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 13:16:50.05 ID:2ouywnza 新情報でねーかな とにかく情報に飢えてるから情報が欲しい TGSで触ってきた人レポしてくれぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/341
342: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/16(金) 13:54:38.83 ID:Tuyk6caR レポたのむぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 14:03:49.99 ID:64ilj0vw 実はこのスレ民に行ってる人いない説 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 14:24:42.20 ID:Y9GcsH2/ ここにいなくともツイッターとかだと行ってる人はいるだろうからそこで情報を得られるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 15:36:19.07 ID:9+gqUdoR やっぱりジャンプはあるみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 15:37:26.78 ID:eL8ftNEO そらジャンプないと段差越えられないでしょ 逆に無かったら困るから情報助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 19:39:08.35 ID:+NPBZ2Kk Twitterに一件しか報告なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 19:41:54.86 ID:Y9GcsH2/ 結構行ってる人は多そうなのに情報が少ないのは何でなんだろ 触れる部分がSGBとほぼ同じだからあえて報告しないのか単純にツイッターをやっている人は行ってないだけなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/16(金) 19:58:35.93 ID:VN5wYbl1 今日は一般は午後だけだし明日からが本番なんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 20:58:33.73 ID:2ouywnza ツイッターでハッシュタグ#RPGBakinで調べるとTGS行った人のつぶやきがちょっとあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 21:04:14.31 ID:P29pv98c アクションゲーム想定した機能があるのはきいな アクションゲームを楽に作れるツールは今んとこないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 22:05:08.18 ID:xAnrybX3 どのレベルのアクション簡単に作れるんだろう? 2Dゼルダの基本アクション戦闘くらいはサクッと作れたりしないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/16(金) 22:29:49.20 ID:Tuyk6caR いろいろ聞いてきたから知りたいことあったら答えるよ、軽く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/16(金) 22:53:02.17 ID:VN5wYbl1 C#関係は何か情報あった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 22:56:25.40 ID:MLmV9NkD >>353 お疲れ様 ここでよく話題出る動画のLoop再生とスキップ機能。 ショートカット変更できるか。 C#はコンパイル必要なの? かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 23:02:41.78 ID:CT9HGvbq >>353 ありがとうございます! ・プレイ時のカメラの回転の仕様に変更があるか ・キーコンを変更できるか 知りたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/16(金) 23:32:06.43 ID:1m7OnztM すまん、C#はあんまり詳しくないんだ… ムービーのループ再生ボタンみたいなものは見当たらなかった気がするけど、イベントの組み方でループっぽく作れそうな感じはあった。 要望だせば簡単に付けてくれそうだけどな。 スキップも同じ感じかなぁ…。 キーコンフィグみたいなのはあったよ C#詳しくないんだけど、C#プログラムの割り当てってとこがあったから、作ってそこで選ぶ感じなのかな カメラ回転の仕様は前のやつ知らないからなんとも言えないんだけど、カメラツールってやつでかなり細かく作れそうだったよ どれくらいの角度で、どんな感じのカメラをつけるか、いろいろ設定できる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/16(金) 23:39:22.49 ID:Tuyk6caR キーコンフィグじゃなくて操作系のショートカット変更か… それは聞かなかったなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/16(金) 23:58:07.40 ID:VN5wYbl1 情報ありがとうございます‼︎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/359
360: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/16(金) 23:59:11.29 ID:VN5wYbl1 カメラ関係はかなり融通効きそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 00:09:18.42 ID:/JDihv7h 情報ありがとうございます。 作業効率を考えると、操作はランチャーやメニューまでマウスを動かしてポチポチするより左手ショートカットで時短したいですからね。 動画再生のループやスキップは有料ゲームで考えると必須なんですが、C#で簡単に追加出来るならそっちでもいいかもしれませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 00:26:11.03 ID:jLL37CKP 実際の動作確認できるまでは、期待しない方がいい。 売り広告出ないところはダメなところもあるだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 03:08:02.09 ID:I7GaDcE9 久しぶりにスマビスレ見に来たけどそこそこ勢いあって嬉しい TGSに出展されてるのか 電車で1時間くらいだし明日見に行ってみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 06:42:42.17 ID:jLL37CKP 適当にこじんまりとBAKINディスコード作りましたので。BAKINを本格的に使う予定の人はご自由にどうぞ。 https://discord.gg/Et3UaVzx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 17:13:08.30 ID:WcGBDBXU てかやっぱBAKINって名前ググラビティ低すぎるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/17(土) 17:59:35.85 ID:xbeQoldO 今日から一般だけどあんまり情報出てこないね‥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 18:07:25.66 ID:+nHY3xTL やっぱりこのスレ民に行ってる人いない説 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/367
368: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/17(土) 19:39:59.36 ID:JJ1mQIlz BAKINで検索するとよくわからん英語ツイートめっちゃあって検索できんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/17(土) 20:02:37.86 ID:xbeQoldO ハッシュタグ的に運営としては「RPGBakin」でいきたいっぽいね。ちょっと長いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 21:36:28.06 ID:I7GaDcE9 >>367 午後から雨降るって言ってたから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/17(土) 22:00:11.40 ID:lPbFVPcv 改名しとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 22:35:01.84 ID:bpKqR5mr ベイキン呼びしてる人がちょくちょくいるのモヤモヤするわ せめて名前の由来とか下調べしてくれよって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 22:41:31.99 ID:uqG2VHM/ 日本だけでもSGB2って邦題にしとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 23:07:59.53 ID:/JDihv7h SGBに興味ない人はBAKINの名前の由来なんて調べないし日本も海外もベイキンが主流になりそうな雰囲気。 そもそも英語だと【RPGを開発者のBAKINさん】って感じじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 23:37:53.81 ID:+nHY3xTL 自分も初見はベイキン読みだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 23:48:13.15 ID:I7GaDcE9 公式がカタカナ表記してくれたら解決する話だとは思うけど… これまで一度もカタカナ表記は無いのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 23:51:15.66 ID:I7GaDcE9 と思ったら公式が「バキン」って言ってるやんけ! まあ日本人にはキャッチーな呼び方じゃないかも知れんね ベイキンのが呼びやすいし作ってる感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 23:54:31.05 ID:/JDihv7h 元々は曲亭馬琴から来ているけどイギリス読みだとバキン、アメリカ読みだとベイキンでいいんじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 13:12:51.31 ID:hsTjqsbD アンチからはバイキンと呼ばれそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 13:35:51.50 ID:Hl9dGpvq 某界隈からやっかみで言われる未来しか見えんから それはもう相手にしないのが一番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 13:53:57.31 ID:fxJZzUqI 期待しすぎるとコレジャナイってなった時の反動がでかくなるから期待しすぎないようにしてるけど 数少ないTGSで見てきた人たちのツイート見るとみんな絶賛してるから期待値がどんどん上がっちまうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 16:47:16.47 ID:Hl9dGpvq EA版はもとより製品版リリースの頃でもまだ完全体にはならないよ 正式発売してからが本番と思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 18:00:36.87 ID:UTE1FNmH C#の仕様が気になるな ツクールみたいに既存の内部スクリプトを弄れるのかそれとも自分で1から付け足していくのか 個人的には前者みたいな仕様だと嬉しいのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 20:08:37.80 ID:Hl9dGpvq どこまでを弄れるようにしたものか思案していたから プリセット(コア?)スクリプトはあるんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 05:16:44.12 ID:mNMU5tcm ユーザーが作った素材をアップし合える環境が欲しいな もうあるのかも知らんが 追加DLCはやや高すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/19(月) 06:01:06.14 ID:00VnDRmn スチームに素材をアップでけへんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/19(月) 06:49:34.00 ID:KwRmXo5J 海外ニキが無料でやってくれるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/19(月) 07:32:02.56 ID:EAdmf4ef 俺はunityみたいなアセットストア自前で作って欲しいな 多少なりとも対価は払うべきだし、お金になるなら素材作る人も増えるだろうし 無料クレクレ文化はあんまり良くない気がするなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/388
389: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/19(月) 08:07:21.37 ID:00VnDRmn 独自ストアはおそらくないと思うで 規模を考えればUnityアセットストアより高い手数料を設定しないと赤字垂れ流しになるから 売りたいならBOOTHが手数料が安くて良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 09:33:42.66 ID:SYjXxmNB >>386 ワークショップみたいなのがあれば便利だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 11:21:48.86 ID:jDB81JnZ ワークショップ対応したら外人が素材上げてくれそうだけどあれどっかのゲームデータのぶっこ抜きデータ上げる人がでたりとか無法地帯になることもあるからなぁ 3DモデルだったらBOOTH漁るとVRchat向けだけど規約見るとゲーム使用OKのデータとか結構あるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 13:58:53.87 ID:PssGvbro 使用OKでも商用で使ったら駄目とかアダルトは駄目とか色々あるから注意が必要。 有料のフォントも動画や印刷はOKだけどゲームは駄目って小さく書いてあったりするから注意。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 14:50:17.57 ID:ZyQtoR0i フォントは値段たけーのにゲームダメっての意外と多いから探すの大変 素材はBAKINユーザーが増えれば素材も増えそうだけどどうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 17:44:56.78 ID:BxWWRrTf どうにかしてキヤノンのフォントギャラリーを手に入れるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/394
395: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/19(月) 17:55:33.97 ID:ktPhV0yO すまん、元ネタがわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 18:02:28.46 ID:jDB81JnZ フォントはGoogleが個人商用でも使えるフリーのフォント配布してなかったか? 困ったらとりあえずそれ使えばいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 22:32:22.61 ID:PssGvbro わいも「フリーのフォント使っとけばいいや」そう思ってた時期があった、 例えばENDER LILIESの会話やUIのフォント・・月姫フォントや刻ゴなどのいいとこ取りしたようでかっこいいよね。 これは誰もが自作ゲームに組み込みたくなるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 01:56:53.46 ID:+2Fc40OS フォントをゲームで利用する場合、フォントデーターの実体を配布することになってしまうから 単にフォントを利用しているのではなくて、二次配布になってしまうのが問題なんだろうね エロゲーなんかだと、そういった問題を回避するためにユーザー側で好きなフォントを 指定できたりするのも多いし、同人作家のBlogとか見たら、フォントデーターは入れずに テキストは全て画像にして表示することで権利問題をクリアするみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 02:24:20.03 ID:Qz+v1og4 それはそれで別の問題が発生するものもあるから注意しないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/20(火) 04:30:31.65 ID:85z33rOm グラ良くしたいからフォントにこだわる理由もわかる でも疲れたから能登フォント ノー豆腐さいこう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/400
401: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/20(火) 09:50:20.85 ID:olAqaefV ツイッターでBakinのイベント関連のUIが色で把握しやすくなったと書いているが違う 6年前の旧作の時点で色が付いていてアップデートで脱色された だから前にちかくなっただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 10:38:33.99 ID:Qz+v1og4 とりあえずいい方向にいったのならいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 13:17:57.67 ID:h0PeN/RQ SGBでゲーム作って公開してる人っているの?遊んでみたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 13:41:42.16 ID:Yzn7yR/1 https://smilegamebuilder.com/jp/granboom/ 同じのをunity経由でスマホに書き出したのもあったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 13:51:39.19 ID:Y08qI7zy >>403 普通にふりーむとかで結構あった気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 14:01:45.39 ID:h0PeN/RQ >>405 ありがとうございますー ちょっとふりーむ見てきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/406
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