AI作成ゲームスレ (51レス)
AI作成ゲームスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660170091/
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41: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 03:26:51.00 ID:B2rb+1qZ AIゲーム制作の未来(技術の進展) 1. ゲームデザインの自動化 すでに「Rogue-like自動生成」「対話型AI NPC」「ランダムクエスト生成」は実用段階にあります。 2. 画像・音楽・モーションもAIが作れる 3. Unreal Engine や Unity との統合も進行中 プラグインを使って、AIがマップを自動生成、敵配置、スクリプトを書くことも可能。 4. プレイヤーの嗜好に応じてAIがゲームを最適化 「あなたにとって面白い」体験を学習し、ゲームの展開や難易度がリアルタイムに変化。 しかし「勝手に面白くなる」は難しい理由 1. 面白さ=人間の感情と強く関係 ゲームの「感動」「没入感」「中毒性」などは、抽象的な感性や文化的背景に依存。AIは「論理や統計で最適化」はできるが、「人間の本能をゆさぶる直感的な面白さ」はまだ苦手。 2. 面白さは「意図」や「遊び心」が必要 「バカゲー」「メタゲーム」「逆張り演出」などは、ある種の人間的いたずら心や美学が背景にある。 結論 AIが「勝手にゲームを作る」未来は来るが、「勝手に“人間にとって面白い”ゲームを作る」には、まだ人間の創造性との共存が必要。 面白さの“種”はAIがまけるけど、“花を咲かせる”には人間のセンスが不可欠です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660170091/41
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