[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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837: 2023/03/09(木)06:35 ID:xlrj5Wrx(1/8) AAS
3dと2dどっちが世界を表現しやすい?
840
(1): 2023/03/09(木)09:12 ID:xlrj5Wrx(2/8) AAS
動画リンク[YouTube]
godotとウニティどっちがいい?
842: 2023/03/09(木)13:46 ID:xlrj5Wrx(3/8) AAS
ウニティ
アセットの差があると考えて使ってるが、ただ、そんなにアセット使ってない
情報量の多さも低能にとっては嬉しい(´・ω・`)
843
(1): 2023/03/09(木)14:16 ID:xlrj5Wrx(4/8) AAS
>>838
うーん、2Dのほうが雑でもそれっぽくなる感はあるかなぁ
3dは手間かけないとそれなりの見た目にならないというか
845: 2023/03/09(木)14:38 ID:xlrj5Wrx(5/8) AAS
外部リンク:gigazine.net
こんなアイディアが欲しい
847: 2023/03/09(木)17:44 ID:xlrj5Wrx(6/8) AAS
はい(´・ω・`)、、、
個人制作だとアイディア勝負みたいなとこあるでしょ
850
(1): 2023/03/09(木)19:03 ID:xlrj5Wrx(7/8) AAS
たまにじゃないけど 出て来ないだけで
chat gptに聞いてくるよ
853
(1): 2023/03/09(木)20:05 ID:xlrj5Wrx(8/8) AAS
gpt君によると、やっぱりユニークなアイディアが一番大事らしいよindieゲームでは
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