[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 15:26:07.68 ID:O4XJQrOr オープンワールドって言えば聞こえはいいが実態はただの低予算手抜きゲーだからな 「素材を大量コピペ配置しました。ストーリーもイベントもキャラも動線もレベルデザインもまともにやってません。他プと通信くらいはあります。勝手に動きまわって遊んでください」が基本形だし 見慣れないうちは新鮮でも、一つ二つ遊んだらもういいやってなるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/606
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 15:52:26.63 ID:O4XJQrOr 忌憚のない意見ってやつっス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/608
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 22:24:58.08 ID:O4XJQrOr 物語がないんだよな サブノーティカってゲームだとモンスターに生息域があってそれぞれの地域に凄い特色やらがある その上、モンスターにいちいちちょっとした図鑑じみたフレーバーがある。人間を襲う理由がある 世界の中に、プレイヤーが放り込まれるまでの経緯やら歴史やらがある いっちばん大事なのはそういう"厚み"なんだよな。それが無いと、価値ある世界と誤認できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/611
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s