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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/
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921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 15:30:06.04 ID:9YCPohJi 楽しいゲームってなんだろうか この歳になると壮大なゲームにはあまり惹かれなくなるな パズルとかそっち系 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 15:30:22.83 ID:9YCPohJi >>920 アンダーテールとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/922
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 17:00:04.70 ID:9YCPohJi ヴァンパイアサバイバーか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 18:14:19.51 ID:9YCPohJi https://www.crazygames.com/pwa/game/lava-and-aqua こういう脳トレ系好き ゲームの罪悪感を埋めてやることって大事だと思う(´・ω・`)んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/925
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 18:35:02.96 ID:9YCPohJi モチーフの作品があって、その不満点を加えるのはどうだろうか エヴァモチーフがいいな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 18:36:52.23 ID:9YCPohJi ゲーム制作のアイディアにラテラル思考を役立てる例を教えてください。 ゲーム制作においてラテラル思考を活用する方法は、以下のようなアプローチが考えられます。 「何をしたいか」ではなく「何を体験したいか」を考える 通常の思考パターンでは、ゲーム制作においては「何をしたいか」を考えることが一般的です。例えば、アクションゲームであれば、プレイヤーが戦闘をすることが目的となります。しかし、ラテラル思考を活用する場合は、プレイヤーが何をしたいかではなく、何を体験したいかを考えます。例えば、プレイヤーが冒険をして新しい世界を探検することを体験したい場合、ゲームの目的は探索であり、戦闘はあくまで手段として位置付けられます。 ゲームの要素を入れ替える 通常の思考パターンでは、ジャンルに応じたルールや要素が決まっています。しかし、ラテラル思考を活用する場合は、ジャンルやルールに囚われず、異なる要素を入れ替えることで新しいゲームアイデアを生み出します。例えば、アドベンチャーゲームの要素をRPGに取り入れることで、新しいRPGが生まれるかもしれません。 逆の視点から考える 通常の思考パターンでは、プレイヤーの視 network error http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/928
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 20:02:12.31 ID:9YCPohJi https://www.crazygames.com/pwa/game/looper-czi これも面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/930
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 21:13:56.06 ID:9YCPohJi https://poki.jp/g/rotate#fullscreen これも好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/933
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