[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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149: 2022/08/28(日)07:51 ID:6iCULCVH(1/3) AAS
四元数を使い始めてから衝撃的に変わった
3Dで対話的な操作方法をデザイン、実装するのに必須の知識
151: 2022/08/28(日)10:19 ID:6iCULCVH(2/3) AAS
回転行列(3x3)を使わずに回転が絡む座標計算が出来るようになったよ
153: 2022/08/28(日)17:17 ID:6iCULCVH(3/3) AAS
四元数と三次元ベクトルの積和演算を使ってるよ
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