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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/
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940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 10:31:28.97 ID:0ZFK0Sqd 初心者質問ですまん ノベルゲー作りたいんだがキャラの立ち絵って輪郭を二値化させて半透明部分を無くしたほうがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/940
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 19:43:34.71 ID:0ZFK0Sqd 940の質問した者だが 半透明だと背景の上にキャラ乗っけた際に背景との境目が汚くなったりしないか?って事なんだ 例えば黒一色の背景に輪郭が一部半透明のキャラを置くと、半透明の箇所だけ白っぽく浮いて見えるんじゃないかとかが気になる 検証しながら手探りで描くのは時間かかるけど、わかってれば最初から気をつけて作成できるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/949
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 21:06:33.09 ID:0ZFK0Sqd >>951 お、マジですか 前にソシャゲのキャラ絵作成事例で輪郭線二値化して半透明無くすべし!みたいな説明見たもので 半透明部分無くしたほうがいいのか?でも輪郭バキバキだと硬い絵に見えないかな? とか悩んでいたんだ ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/952
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