[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
88
(2): 2022/08/09(火)12:01:07.98 ID:TwyahgU0(1) AAS
うーわ・・・
このレベルのドット絵いけるのか

Twitterリンク:8co28
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
149: 2022/08/28(日)07:51:06.98 ID:6iCULCVH(1/3) AAS
四元数を使い始めてから衝撃的に変わった
3Dで対話的な操作方法をデザイン、実装するのに必須の知識
167: 2022/08/31(水)12:08:27.98 ID:E/+zyyxL(1) AAS
UEはとにかく重いよな
UE4の時だけど空のプロジェクトアプリをビルドしたら300MBくらいあって
ミニゲーム作りたいだけなら使うべきじゃないなと思った
202
(1): 2022/09/24(土)16:18:40.98 ID:lmwh4tZG(1) AAS
そもそも日本は対人ゲーは今でもそんなに人気無いし
やるゲームが無くなったから仕方なく流行ったように見せかけているみたいなレベルではw
本気でTPFやFPSみたいなのにはまってる奴は少ない気が
538
(1): 2023/01/12(木)23:18:39.98 ID:J8I09Qak(1) AAS
>>536
「あるのでは」って単語にコンプレックスでも抱えてるの?
578
(1): 2023/02/07(火)05:36:41.98 ID:0Zbg678O(1/6) AAS
横スクロールってシューティングのイメジしかない(´・ω・`)
683: 2023/02/22(水)13:52:29.98 ID:U8/r0C/V(2/3) AAS
hai
716: 2023/02/24(金)11:35:38.98 ID:5qVYQGcY(1/2) AAS
腰も尻も腹も頭もいてえ
731: 2023/02/25(土)12:00:18.98 ID:t2Sh6d4w(3/7) AAS
こうしなければいけないみたいな先入観捨てねばね(´・ω・`)
737: 2023/02/25(土)18:34:38.98 ID:t2Sh6d4w(6/7) AAS
こういうのインディー感あって好き
動画リンク[YouTube]

>>736
806: 2023/03/05(日)14:30:28.98 ID:8/4O/B/Q(1) AAS
>>805
考えてるのは横や上に進むマップ
地面は針山でそこを足場作りながらぴょんぴょん飛んでいく
あとその途中で開閉扉を付けて足場作って空中でとどまって
タイミングを測るとか。
それとか壁を用意して一定時間空中のエリアに留まると
壁の耐久力が減っていって壁が破壊される
省2
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.037s