[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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141: 2022/08/25(木)17:57:25.94 ID:+TfncuCW(3/3) AAS
倒されること想定してないなら倒せない仕様にしとけだよ
361: 2022/12/08(木)22:32:41.94 ID:xOGqYIxt(3/4) AAS
おー、がんばれ
590: 2023/02/08(水)18:12:33.94 ID:9Oj7gslL(1) AAS
ユニティルームなら1週間やで
613: 2023/02/14(火)00:08:55.94 ID:TXual1Vx(1/7) AAS
そう、そういうの
どのキャラもプレイヤーを見たら力尽きるまで襲い続ける殺人マシンみたいなのばっかだと薄いんだよな
プレイヤーそっちのけでNPC同士が戦ってたり、怯えたり逃げたり襲う機会を伺って様子見してたり、プレイヤーを騙そうとしてたり
そういう動物的な息遣いがあって始めて、プレイヤーも相手の背景に興味関心が出てくる訳で
668: 2023/02/20(月)18:18:59.94 ID:zPmixiQD(5/5) AAS
こんなところに書いちゃダメ
だってアンチとか湧いてくるじゃん
絶対ダメ
744: 2023/02/28(火)14:31:18.94 ID:yAOeOcRG(2/2) AAS
そのレベルなら講座も本も充実してるから大丈夫そうね。日本語化も惜しまず使っていこうぜ。っ'-'╮ =͟͟͞͞ ○
775: 2023/03/02(木)17:59:35.94 ID:gGdujasS(11/11) AAS
>>774
モックすらなかなか
825: 2023/03/07(火)20:57:59.94 ID:f+0Ktg+U(2/2) AAS
>>822
ゲーム動画見るのいいよね。プレイヤーの反応も見られるし
何かのインタビューで、企画作りはプログラマーが強いって話を見た。理由は実際に遊べる物を用意できるかららしい。体験できるのは強い
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