[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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26: 2022/08/04(木)18:02:42.90 ID:Kx5UWfRN(1) AAS
まあ所詮はネットだしtwitterも魑魅魍魎厄介オタクみたいなの多いからな
有名になれとは言わんが、まずは自分自身の実績積み重ねないとまともな人は寄ってこないよ
63(2): 2022/08/06(土)21:35:17.90 ID:M8H8RQ1i(2/2) AAS
>>61 わいは野球マンさんが自分のゲームを晒す勇気があるのは立派だと思うからさ、自分のゲームを批判されて悔しいかもしれんが、煽りには極力スルーが基本やで。
野球マンさんのゲームエンジンはUnityよりGamemaker:Studioの方が向いているとは思う。
C#で3Dより2Dレトロゲーのエンジンね。このエンジンは面白い小規模ゲームが開発出来る理由があるんや。
252: 2022/10/24(月)05:42:53.90 ID:Gka60Mqn(1) AAS
商品名はアウト
地名やら刀剣類の名称は気にすることないぞ
根回ししろとか抜かしてる馬鹿は知らん
369: 2022/12/08(木)23:38:11.90 ID:wbfkOKvy(1) AAS
なんかギスギスしてきた。
あっちのスレみたいにはなって欲しくないんだけどな。
404: 2022/12/09(金)22:07:50.90 ID:Iv6cnzpG(3/4) AAS
しかし
ここが賑わうと
あっちは
よっしゃーしか居ないとか
笑えるな
660(2): 2023/02/20(月)13:25:44.90 ID:zkx6D4P5(1/2) AAS
操作が面倒なので、極力シンプル操作を目指す
ジャンプとかあるアクションとかだるいやろ?(´・ω・`)
774(1): 2023/03/02(木)17:42:40.90 ID:3aW4UeX/(5/6) AAS
完成させられる人の特徴、思考
行き詰まったさい
これこうすればいけるか?
まてよこっちの処理にしてみるか?
こうすればとりあえず遠回りだけど実装してみるテスト
辞めてしまう人
ヤッパリ無理げー
省3
778: 2023/03/02(木)20:32:14.90 ID:3aW4UeX/(6/6) AAS
そもそも出来る人は言い訳しないで出来る方法を考える
出来ない人は、このメンバーじゃむり、このPCじゃ無理、と出来ない理由を並べる
廻転させるのに、どこかでクォータニオンを見た、そしてクォータニオンに固執するのが出来ない人
駄目なら他の方法を考えるのが出来る人
目的と手法は別ということを理解する人
まぁヤル気だよね
852: 2023/03/09(木)19:57:16.90 ID:pIGQKGhM(5/5) AAS
出てこないってのは
引き出しがたらんのやろ
いろんな経験詰もう
891: 2023/03/13(月)21:07:39.90 ID:WXRLYBnl(2/2) AAS
ロジックパズルゲームのアイディアを教えてください。baba is youのような今までにないアイディアを知りたいです。
ロジックパズルゲームのアイディアは無限にありますが、いくつかのアイディアを提供することができます。
1.「Mind Control」: プレイヤーは、異なる動物や人間の思考を切り替えて、それらを制御することができるパズルを解くことが必要です。
2.「Time Loop」: プレイヤーは、過去に遡って以前のアクションをやり直すことができ、将来の結果を変更することができるタイムトラベル要素を含むパズルを解く必要があります。
3.「Gravity Shift」: プレイヤーは、重力を切り替えたり、物理的なオブジェクトを回転させたりして、物理的なパズルを解決する必要があります。
4.「Dimensional Swap」: プレイヤーは、異なる次元間を切り替えたり、交換したりして、異なる現実を達成することができるパズルを解決する必要があります。
省4
892: 2023/03/14(火)03:36:30.90 ID:fK56z3Un(1/2) AAS
液晶モニターでは動きにまつわる些細な違和感に気づけない説
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