[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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108: 2022/08/12(金)16:51:42.88 ID:7sAPZCIb(1) AAS
>>104
そうそうベルトアクションなんかは完全無料で
好きな絵(png,gif)を用意するだけで完成するのもあるよ。
最初は改変・差し替えで良いと思うので、ひとつ完成させて経験と自信を積もう。
288: 2022/12/06(火)10:55:13.88 ID:nsybIU/e(1) AAS
で、本読んで出来た気になって何もやらないまでワンセットなんだろ
436: 2022/12/11(日)15:08:40.88 ID:HzuXoGZI(1/2) AAS
>>432
ホントにDirectXやってたのか疑問の文
Windows用のゲームをゴリゴリ作るためのツールがDirectX
まあ多分、Cか、C++にincludeして使うんだろうけど(まさかxboxじゃないと思うが)
その時代の人って言語はダンマリでDirectXでゲーム開発するって言い方するのだろうか・・・
512: 2022/12/30(金)23:31:46.88 ID:VVbhg7ZZ(1) AAS
テンプレは日本語の情報が少ないから使ってないわ
その辺調べる労力より自分で作る労力のほうが低いと思ってる
アセットも同じ理由で有名所以外は手出しづらい
この辺語学力の壁があるね
586: 2023/02/07(火)20:36:09.88 ID:qWWAWx1D(1) AAS
横スクの定義はwikiやpixivに詳しく書いてありますな
637: 2023/02/15(水)11:55:02.88 ID:AuMt6gaX(1/2) AAS
トラボってどう
肩こりに意味があるのなら使ってみたいが、細かい操作が難しい戸な(´・ω・`)?
715: 2023/02/24(金)08:50:47.88 ID:IziQAOV8(3/4) AAS
アセットだけで作るつもりでやるでぇ(´・ω・`)!
816: 2023/03/07(火)07:38:28.88 ID:szmjZtFx(2/3) AAS
3dよりはキャラの動きがシンプルだし そこがでかいかなと
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