[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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(1): 2022/08/06(土)20:08:05.80 ID:UJx/5ZwJ(2/3) AAS
>>54
おまえ自分のゲーム晒しててよくそんなこと言えるなw
あのファミコンのロム容量でおまえのゲームの1万倍はボリュームあるじゃん
434
(1): 2022/12/11(日)11:28:35.80 ID:KlFMcKQ2(1) AAS
>431もなかなか厳しいかな・・・
511: 2022/12/30(金)12:28:55.80 ID:SMr76SvK(1) AAS
やっぱり1から作らずテンプレート改造する方がいいよね?
使ってるテンプレートある?
746: 2023/03/01(水)07:30:14.80 ID:3cYopNQk(2/5) AAS
boltってのやってみるか
ビジュアルスクリプティングはそのうち廃止されるとか聞いたのじゃが(´・ω・`)
751: 2023/03/01(水)12:00:36.80 ID:3cYopNQk(4/5) AAS
boltって余計難しい?
889: 2023/03/12(日)19:35:08.80 ID:bWYJkgSU(1) AAS
グランプリ君優秀やな
895: 2023/03/14(火)07:28:51.80 ID:1Dm+mv/s(2/4) AAS
babaisyouはロジックパズルだけど、他のはだいたいアドベンチャーやアクションゲームだね
その方向だとRPGの火水土風の属性要素みたいな、パズルではなくゲームシステムを考えたいというのが本筋になる
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