[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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(1): 2022/08/30(火)18:35:50.74 ID:13BmdAqQ(3/3) AAS
重いっていうのは、開発作業中の重さ?完成品の重さ?
素人質問ですいません
185
(2): 2022/09/15(木)05:36:34.74 ID:iEm8d+u4(1) AAS
ゲーム数学ってどれくらい理解してますか?
衝突検知のときに、めり込み確認して、衝突位置に戻すまではやっているけど
60fpsのフレーム内の何秒に衝突して、衝突後にどれだけの距離進んだか、を気にしたこともないし、計算すらやったことがない
無視できるレベルだと思うけど、俺の思い込みなのかな?
計算確認して実装する価値はある?
また、どういう状況なら必須なんだ?
ワナビですいません
210: 2022/09/26(月)11:23:10.74 ID:6nJQL6NB(2/2) AAS
必要ないならいいと思う
256: 2022/11/01(火)17:29:12.74 ID:Sj/lbQSq(1) AAS
フィギュアでも勝手に改造したの表に出すのって著作権法違反になるんだな

当然、売ったらkサツ飛んで来て捕まって、家宅捜査されてそれまでの力作全部押収ってニュース、衝撃やったわ
同人で展示するにも、1日版権みたいなの事前に許諾とってやるっての知って勉強なったわ
やっぱ企業の商品を勝手に無許諾はアカンよ
257: 2022/11/01(火)18:02:33.74 ID:e79MwEYI(1) AAS
当たり前やろ
同人ゴロはあくまでも権利元が見て見ぬふりしてるから許されてるということを忘れてはならない
474: 2022/12/16(金)14:20:51.74 ID:mUEwzly7(1) AAS
アセットとかプロジェクトごと配布してるサンプルゲームをじっくり見たり弄ったりするのもトップダウンの学習にあたるかな
545: 2023/01/14(土)07:39:21.74 ID:eqpd6A9z(1) AAS
言語の基礎と描画関数覚えたら2Dゲームのほとんどの作りが想像つくのに
559: 2023/01/28(土)11:22:07.74 ID:nKvhdTTn(1) AAS
まず、作れて完成するものから始めよう、
589
(1): 2023/02/08(水)16:32:16.74 ID:ytEi4VPR(1) AAS
3ヶ月、半年、一年くらい
713: 2023/02/24(金)07:21:40.74 ID:IziQAOV8(1/4) AAS
うん
741: 2023/02/28(火)13:08:08.74 ID:Z6L+mOgC(1) AAS
いきなり3dの動き作るのに挫折
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(1): 2023/03/09(木)20:05:05.74 ID:xlrj5Wrx(8/8) AAS
gpt君によると、やっぱりユニークなアイディアが一番大事らしいよindieゲームでは
865: 2023/03/11(土)10:13:51.74 ID:YX/GLkJh(1/3) AAS
昔ゲームメインじゃないけど、教育系ソフトにミニゲーム作ったのパッケージで店頭でみたときは胸熱やったなぁ
自分の作ったのが店に!って

何年か後に家の片隅でそれ見つけて起動してみたらバグ発見してワロタけどな
978: 2023/03/21(火)11:03:58.74 ID:1V9MBnlo(1/3) AAS
どこの誰だか分からないやつが構われてる様見て
勝手に嫉妬するようなやつにはなりたくないな
構いたいやつが構って構いたくないなら無視するだけだ
995: 2023/03/22(水)21:38:16.74 ID:s+TALZvZ(4/4) AAS
>>994
そうだね
今作ってるのもミニゲーム
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