[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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22: 2022/08/04(木)16:59:18.67 ID:JoVA5QGl(2/3) AAS
言うて経験も金も無いのにシナリオ書いてゲーム作ります言っても無理だべ
まずは小さな所からコツコツやってかないと凡人クリエイターは伸びない
45: 2022/08/05(金)23:14:33.67 ID:sFStyJR3(3/3) AAS
modなんちゃらいう自動生成、凄いクオリティのものがあがってくるようになったが
上手いというより、書き込み量が凄い、やっぱ単純作業は人力と比較にならんわ、って感じなんだよな

お題から生成させるだけじゃなく、下絵とかポージング済みの3Dモデル与えて表面処理させる形に発展していくんだろうなぁ・・・
87: 2022/08/09(火)11:50:16.67 ID:slOoOj/L(1) AAS
ノーコードなRPG作成ツールよりもエターナルにならないツールを開発して売ってください。
100: 2022/08/11(木)18:44:19.67 ID:sRlnVj0j(1) AAS
向こうのスレと話題を重複する必要は無いので、こっちは平和に別話題進行で。
専スレできてんのにいつまでも居座る常連はウザがられるだけよ。
117: 2022/08/13(土)00:57:04.67 ID:PuytSffP(1) AAS
作り方なんて作ってれば身に付くから大丈夫。
仕様書とかもやっぱ必要だったってなってからでOK
もちろん最初から用意するより手間は掛かるけど、そこまで製作してれば
既に流れは頭に入ってるし、かえって整理できるというもの。

Engineから作るなんて十年来製作に携わっていたって至難なんだから、
そんな事より既存のEngine用のEditorの使い方覚えた方が早いよ。
222: 2022/09/27(火)20:04:13.67 ID:gEcqNPI6(1) AAS
マシンの処理能力に依存するような物理演算ってどうなの…
276: 2022/11/30(水)10:44:29.67 ID:6FsMRZmN(1) AAS
なんか知らない間に勝手に盛り上がってたみたいだけど、別に必要かどうかの話なんて一つもしてないし、勝手に風呂敷広げて長文で突っかかってくるのやばいと思うよw(長文)
305: 2022/12/07(水)17:53:22.67 ID:9bdsNRzS(1) AAS
でノベゲ向いてないことが明らかになった今次はどうするの?
490: 2022/12/25(日)09:05:41.67 ID:stPXLoy+(1) AAS
プログラムやUnityの使い方は一通りできるようになったし
グラフィックはアセット使ったり多少は自分で描けるようになった

ここまでくればゲーム完成できると思ったんだけどバランス調整が1番の鬼門なんだって気がついて絶望してる
なんかいい本とかないかな?
523: 2023/01/09(月)23:56:15.67 ID:/SCFnms8(1) AAS
AIとしりとりしながら出たやつ片っ端から付けてる
565: 2023/02/05(日)13:50:44.67 ID:BdoKxHMm(2/2) AAS
>>563
まず、目的を決める
それは完成させること
なら楽しさは二の次でいい

オープニング画面
ゲーム画面
エンディング
省3
649
(3): 2023/02/19(日)08:36:15.67 ID:3r9ijT1d(1/6) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
ゲームできたぞ~
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
844: 2023/03/09(木)14:21:40.67 ID:9K5HBAR7(1) AAS
宇宙は4D人が作ったゲーム世界
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