[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
92(1): 2022/08/09(火)18:09:43.62 ID:PJOroDcF(2/2) AAS
>>77
自分の晒してるゲームも「つまらん」と同様の事を言われても
許容できる作者ならいいんじゃね
161: 2022/08/30(火)17:58:07.62 ID:2d5r+eTI(1) AAS
>>160
UE勢だが、最初だけ当たってるな
というかノードベースなのがUEを選んだ一番の理由だし
199: 2022/09/24(土)10:19:02.62 ID:LBWIVI8w(1) AAS
日本人は脳レベルで全体主義者が圧倒的多数な民族ってだけの話
219: 2022/09/27(火)05:16:31.62 ID:rMTL0JQX(3/3) AAS
連投すまね
>経過CPU時間100ナノ秒単位
まあでもこの単位で答えが返ってくるなら俺の思い違いだと思う、手間を取らせてすまなかった
427: 2022/12/10(土)23:41:03.62 ID:SpAUul5E(7/7) AAS
>>423
DeepL翻訳なんてあったのか…素晴らしいっすねサンクス!!!
翻訳はもっぱらGoogle翻訳かたまにBing Microsoft翻訳を使うくらいっすね
英語も数学も必要になったらやればいいんじゃないすかね
英語が必要になるかは使うツールによるだろうし
数学が必要になるかは作るゲームによるのではと俺は思う
Pythonならまあ英語はやっておいたほうがいいだろうとは思うけど
省4
583: 2023/02/07(火)14:17:08.62 ID:0Zbg678O(5/6) AAS
見切り発車力すげー大事だと思う
646: 2023/02/18(土)12:37:03.62 ID:QyPDjRwb(1) AAS
ユニティちゃん使って迷路ゲーなら行けそうじゃね?
864: 2023/03/11(土)07:51:42.62 ID:bpxS6Urw(2/6) AAS
ワクワクするね 自分のゲームが世の中に出回るのは(´・ω・`)
896: 2023/03/14(火)10:19:55.62 ID:l041iIXs(2/6) AAS
外部リンク[html]:store-jp.nintendo.com
こういった見た目のrpgはタイルマップじゃないよね?
3dレンダリングしたものをスプライトにしたんかな
936(2): 2023/03/17(金)21:26:56.62 ID:OI7Kf4Si(1) AAS
>>926
その逆の人と組めるといいよな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s