[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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14: 2022/08/04(木)16:32:21.56 ID:q7ix5Erw(1/4) AAS
シナリオ書くのだけは滅茶滅茶得意って自負があるんだけど、他がてんで駄目
絵やらプログラミング関係を全部外注できるほどの経済力はない
仲間を募るべきなのかもしれないけど、そういうときはどうすればいいんだろう
102: 2022/08/12(金)10:39:05.56 ID:809uXEfI(1/2) AAS
ゲームを作りたくてもプログラミング言語の勉強をしている途中で気づいたらやめてしまう
というのを過去に何度も繰り返してしまい
その都度、プログラム環境が激変してて、一からのやり直しになってしまうので、
ゲームを作りたいと思っても無駄かもと思う時もある
402(1): 2022/12/09(金)20:32:24.56 ID:klL7IGii(4/4) AAS
>>399
?から魔法も撃てるようになるが、基本アクションってほどもない
敵 に 体 当 た り す れ ば い い だ け
473: 467 2022/12/16(金)13:59:46.56 ID:KCOOH4Yi(1) AAS
あれから関連を検索してたりしてました
ボトムアップ式が苦手な先人がやっぱりいてトップダウン式学習”法”を独自に編み出して克服してたりするのね
そのアンバランスさはどうことよと
もうちょっとトップダウン式のルートが整備されててもいいのになと
ちょっとだけめどが立ったうえでの思い出し愚痴りでした
632: 2023/02/15(水)01:48:01.56 ID:ZWply9NF(2/5) AAS
地道に一杯積み上げてウフフ・・・みたいなクラフトやらコレクションやら育成やらの遊びは
この数千年くらいの農耕とか牧畜で身につけた性質なのかもしれんが
842: 2023/03/09(木)13:46:29.56 ID:xlrj5Wrx(3/8) AAS
ウニティ
アセットの差があると考えて使ってるが、ただ、そんなにアセット使ってない
情報量の多さも低能にとっては嬉しい(´・ω・`)
969: 2023/03/20(月)17:31:56.56 ID:yrqbpWKU(1/2) AAS
無料アセットだけでゲーム作って売れたら最高だよね
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