[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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6: 2022/08/02(火)01:50:34.49 ID:xg3RDxg+(2/3) AAS
話題振っても開発者は忙しいしたまにしか来ないから
すぐ常駐荒らしに流されるだけだな
そんな状況で話題振るかよキチガイ。
荒らし書き込みが増えるほど人も減るしな
61
(2): 野球マン 2022/08/06(土)21:10:55.49 ID:M1nLEEQN(3/4) AAS
>>58
神経質だなw
君はワナビーとして正常やね
俺は年も食ってるし定職にもついてるしいずれ名作が作れたらなーみたいなスタンスだからな
125
(1): 2022/08/14(日)13:18:29.49 ID:C4Tmqm7P(1/2) AAS
ゲーム会社でもないところに全く関係ない業務で入るよりは10000倍マシ
246: 2022/10/18(火)01:29:11.49 ID:dh+zt7at(1) AAS
日本を題材にしたゲームって権利的に大丈夫ですか?
278: 2022/11/30(水)13:55:28.49 ID:cfoDOuKK(1) AAS
エスパーならもっと的確に相手の言わんとしてることわかるんじゃない
294: 2022/12/07(水)10:41:40.49 ID:770yJiTg(1) AAS
プロはそもそもリファクタリングする以前に書きやすいコードを無意識レベルで最初から書いてるんですけど……
後から整備しやすいコードだから、そのリファクタリングも簡単にできる
まず最低でも後から自分が読み込んで理解できるコードを組まないとダメ

変数や関数名、オブジェクト名、適切なコメント、理解しやすいコード記述

難しいことではないはず
459: 2022/12/12(月)21:34:37.49 ID:7uT0fa4D(3/6) AAS
>>455
UEはグラボを買ってからやろうと思っている
しかし為替が円安方向に動いてしまったゆえグラボが高くなってしまい泣いている
はぁ…せつねえ
495: 2022/12/25(日)13:11:18.49 ID:2+MEwJlR(2/2) AAS
できるできないじゃなく、最低限やること言っただけなんだが
527
(1): 2023/01/11(水)02:45:46.49 ID:aEGOTgMA(1) AAS
ゴロゴロニート
588: 2023/02/08(水)12:22:22.49 ID:8G+uhRlA(1) AAS
1作あたりの締切ってどのくらいにしてる?
ジャンルを問わず同じ締切で作っていく
648: 2023/02/18(土)19:50:36.49 ID:qI5miOmu(1) AAS
unityなら2D通らずいきなり3Dでも全然良いと思う
874: 2023/03/11(土)19:05:40.49 ID:YX/GLkJh(3/3) AAS
それはいい質問やで!

さぁー今流行のCHATなんちゃらに聞くんだ
971: 2023/03/20(月)20:43:16.49 ID:9tHSOFUP(3/3) AAS
結局金がないと開発できんわ
働きながらは無理でしょ
981: 2023/03/21(火)11:59:37.49 ID:1V9MBnlo(3/3) AAS
お前のレスは関係なくね?嫉妬してる自覚あったのかな
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