[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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7: 2022/08/02(火)01:52:13.48 ID:xg3RDxg+(3/3) AAS
板違いケーサツだ!
186: 2022/09/15(木)05:50:17.48 ID:LG2ezFes(1) AAS
グランツーリスモなら必要。GTAなら要らない、そんな認識でいいと思う。
211: 2022/09/26(月)12:06:21.48 ID:Ob1IJVOs(1) AAS
>>185
>60fpsのフレーム内の何秒に衝突して、衝突後にどれだけの距離進んだか
1フレーム内のミリ秒?
衝突後にどの方向に進むの?
Details Matter(by J.R)
317
(2): 2022/12/07(水)21:23:33.48 ID:Cn8MpJfW(2/3) AAS
>>315
そんなに難しいですかね?

>>316
フットテニスですね
数学いらないんですか?
319
(1): 2022/12/07(水)22:06:33.48 ID:rfies1nY(5/6) AAS
3Dモデルの動きが凄い。数学とか物理とかと別方面で相当レベル高い
数学・物理関連はゲームエンジンに丸投げで作れそうな範囲だしそこまで大したことなさそう
ゲームエンジン使わず作るなら床の上でボールぽんぽんさせるだけでも高校数学の範囲は余裕で超える
625: 2023/02/14(火)12:52:19.48 ID:dSCPc8Bh(5/8) AAS
客観的に見たらクソゲーだけど、自分は最高のゲームだと思いこんでいるという状況を作れないかね
これが最高の状態だと思うんだよ
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