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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/04(木) 16:47:42.38 ID:k6QvpVQn ノベルはレッドオーシャンやろ 友人も毎日最低1万字書いていたけど全然話題にならんかったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/20
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/06(土) 11:31:01.38 ID:710GsIky R-TYPEやメタルブラックもそんな感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/52
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/07(水) 17:12:04.38 ID:j8sIjpJ9 ノベルゲームかあ…やはり俺には向いてないのかもしれん ちなみに、無料で読める小説家になろうはそこそこ読んでるぞ バトルものなら、異世界転生、主人公最強ものな。恋愛ものもそれなりに読んだ 娯楽として読むのに最適 俺としては、中心となるストーリーは一本でいいじゃろ、って思うね 細かい部分では変化してもいいとは思う。それがゲームブックなのだろう ワナビー視点でいうと、ストーリーを分岐させるごとに開発の負担が倍増していくってのがマズイね 俺としてはたとえばバトルものなら小説の戦闘シーンを抜き出してそこをゲーム化する 勝ったら経験値が増える、魔法を覚える、アイテムが増えるとか 負けたら能力を失うとかアイテムを失うとか、あるいはゲームオーバー 逃げるを選択したら何も変化せずにストーリーが進む そういった細かい積み重ねがラスボスの戦闘シーンに響いてくる、みたいな それってストーリーが一本道のRPGじゃねえかって言われたらその通りだった 一本道RPGのゲーム要素を減らして小説要素を強めたものがノベルゲーム、って感じっすかね 恋愛ものなら、バトルシーンをターゲットの好感度を上げるイベントに置き換えるみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/304
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 23:02:45.38 ID:2X1uL/IW ちな、2DスクロだってやりようによってはRPGになるんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/576
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 19:07:14.38 ID:s3VuZ52C どでかい目標を建てよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/594
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 15:29:55.38 ID:16+y0pMQ やる前からアレコレ考えてこうしたらどうなるかなそうだまず聞いてみるか ってのと まずやってみよう、そしたらこうなったけど どうしたらもっとよくなるかな どっちが先に進むか、アドバイスし易いか わかるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/709
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 18:45:36.38 ID:balghdji みんなキャラクターのイラストとかモデルってどうしてるの?自作? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/812
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 05:32:33.38 ID:sz2fC0GJ https://www.friv.cm/bloxorz/ こういう秀逸なアイディアはどこから出るんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/938
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