[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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(1): 2022/08/02(火)09:58:42.36 ID:Ipu3kVzY(1) AAS
こういう処理入れたいと脳内で思ってもそれをうまくプログラムに変換できない
150: 2022/08/28(日)09:36:00.36 ID:8nR/TOez(1/2) AAS
4x4行列を使ってるってこと?3Dでは普通のことだよね
それとも4Dの計算してるの?いくつの行列してるの?NxN???
213: 2022/09/27(火)01:19:35.36 ID:dRqj0CJC(1/2) AAS
6000fps?
1フレあたり0.0001666・・・・秒だけど
PCの時間計算って最小が0.001秒より短くできるんだっけ?
251: 2022/10/18(火)17:34:53.36 ID:yD5xtl59(1) AAS
世間一般のものってラインが、
じゃあ例えばネットで検索して20万件以上ヒットって
数字ではっきり決まってることじゃないからなあ
例のゆっくり商標権事件の申請代行の会社が、実はネットでヒット件数調べてたってのは初めて知ったけどw

ただ、調べて明らかに企業の商品名になってるものを勝手にゲームに無許可使用したら、、、
もう、おわかりですね。
362: 2022/12/08(木)22:33:26.36 ID:Zre0WQrY(2/2) AAS
目指すはコレです

外部リンク:retry-games.net
493: 2022/12/25(日)12:10:25.36 ID:fS4Q0tSR(1) AAS
それがたやすくできると思ってるあたりがワナビだよな
573: 2023/02/06(月)16:18:25.36 ID:u9XKuPyS(4/5) AAS
とりあえずやってみるよ
先に期限とぶち上げないとだめなタイプかも
1週間でrpgなんて完成は100%無理だが、それで終わりじゃないし
813: 2023/03/06(月)20:08:52.36 ID:iLtr7da4(1) AAS
AIで自動生成とかいくらでもあるやろ
アクション作るのはまだ厳しいっぽいけど
814: 2023/03/07(火)07:19:46.36 ID:szmjZtFx(1/3) AAS
やっぱ2dが完成しやすいのかしら
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