[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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91: 2022/08/09(火)18:06:58.28 ID:PJOroDcF(1/2) AAS
>>88
ピクセルアートじゃなく、ゲームに使える実用的な事も言及してる所がいいね!
189: 2022/09/17(土)00:02:12.28 ID:q+hz5mFK(1) AAS
バーンアウト(似たものにモストウォンテッド)って車のゲームあるんだけど、
現実にある物理法則からいったら無茶苦茶。
ゲームプレイとしてはストレス無くて、「なんだかソレっぽい」挙動に感じるんです。
これに慣れてしまうとシミュレーター系の車ゲーは「なんで真っ直ぐ走れないんだ」になるんですが、
この辺の「ゲームならではの嘘」はとても大切かと思います。
216: 2022/09/27(火)03:50:58.28 ID:ER0kL/Du(1) AAS
Unityでも軽いテストプログラムならfps数千とか普通になるし、経過CPU時間100ナノ秒単位で返してくるし、
今のCPUの動作クロックが数GHzあること考えたら、1msにで実行できる命令数は数100万xコア数にもなるし、
1msはCPUからするとかなり長い時間だよ
645: 2023/02/18(土)11:20:15.28 ID:Hmo27WGl(2/3) AAS
3dの無料アセットでおすすめある(´・ω・`)?
sci-fiっぽい感じのでいいんだけど、まあんあでもいい(´・ω・`)
804: 2023/03/05(日)12:09:07.28 ID:R28UN7vV(1) AAS
>>801
イエモンかな?
945: 2023/03/18(土)15:09:34.28 ID:UIS9eV5v(3/4) AAS
ドロップシャドウとか雑(軽い)処理だとアルファ関係なく均一の不透明度だったりとかしそう
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