[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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116: 2022/08/13(土)00:04:00.22 ID:wz6Gout1(1) AAS
業界の社畜化ノウハウもスレ・板違い
165: 2022/08/31(水)01:37:31.22 ID:19tqkxT4(1) AAS
実況でも人気のあったUE製のインディーホラゲ、面白そうと思ってDLしたけどノーパソでは起動すらできなかったな
unity製だっけ?一応ヤンデレシミュレーターは普通に動作してたノーパソだったんだけど甘かった
デスクトップPCでもファンがガンガン回ってどうなってんだレベルでワラタ記憶
290: 2022/12/06(火)22:52:10.22 ID:s5feOL65(2/2) AAS
本を先に読むと引っ張られてパクリゲーにしかならない。
まずはしょぼくても最後まで自分で考え抜くそして書くことだ。
途中で面白くないことに気づいたり、良いアイデアが浮かんだとしても前に戻って修正なんてやっちゃいけない。なぜならエターナルへの門が開かれるからな。
ワナビーになりたくなくばプロットどおりに最後まで完走することだ。
351: 2022/12/08(木)17:55:43.22 ID:3dd3fxEw(1) AAS
ゲーム製作雑談スレから追い出したいからこのスレ作らせたのに
追いかけてきて同じように高説垂れてるやつはキチガイとしか言えないな
475: 2022/12/16(金)15:30:15.22 ID:u0FI5PmZ(1) AAS
>>470
でもいきなし全部読むわけじゃなし、ビルドさえ通ればあとはいじいじしたいとこだけ見りゃいい、ビルドさえ通ればこっちのもんよへへへ
たーだーしー、ちゃんとクラスやらで分けられてない昔のコードみたいなのはめっちゃしんどおwやんけーなるな。 1関数が1000行あって深い条件ネストの下でスレッドまで呼んでるオワコンプリートコードもあったわww
547: 2023/01/15(日)14:25:48.22 ID:JPVvzz3Z(2/2) AAS
誰がUV座標を見てスプライトシートを思いつくねん
584: 2023/02/07(火)14:19:45.22 ID:0Zbg678O(6/6) AAS
動画リンク[YouTube]
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631: 2023/02/15(水)01:43:15.22 ID:ZWply9NF(1/5) AAS
>>627
突き詰めて言えばエンタメとか娯楽とか嗜好品ってのは
人間が進化の過程で身につけたメカニズムを刺激して報酬物質を発生させることに尽きるんだよな
どのメカニズムを利用するかが異なるだけで
射幸心を煽るガチャやパチンコは、狩猟や採集や釣りの相似だし
何があるか分からん山に分け入って幸運にも獲物を見つけて報酬物質ドバドバする個体の方が生存性が高かったんだな
恋愛ゲーで駆け引きしてドキドキ、なんてのはもはや言うまでもなく、異性を捕まえることに快楽がなかったら子孫を残せないわな
省2
672: 2023/02/20(月)22:54:23.22 ID:m+K/+JR5(1) AAS
ジャンプのないマリオ
ジャンプのないストリートファイター
721: 2023/02/24(金)22:04:44.22 ID:nuNxhNlm(1) AAS
このスレは開発者未満だから妄想しかしないよ
878: 2023/03/12(日)10:10:53.22 ID:rz45n8Hz(1/7) AAS
gpt君はあまり具体的なことは教えてくれないかったよ(´・ω・`)、、、
勘違いさせるってことすね
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