[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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31: 2022/08/04(木)19:22:27.20 ID:jEwqJ1st(1/2) AAS
こっちは開発者ヲチネタ書いていいの?
99: 2022/08/11(木)16:45:29.20 ID:PcSa6Kr/(1) AAS
今まで手作業の職人仕事でしか作れなかったもんが、自動化でそこそこの出来で大量生産されるようになるの
それでメシ食ってる職人には厳しい話だろうが、貧乏人には福音でしかない
175: 2022/09/07(水)10:02:24.20 ID:+B+LULuO(1) AAS
リギング
312: 2022/12/07(水)20:33:35.20 ID:rfies1nY(4/6) AAS
見切り発車で作り出して飽きて放り出すやつなんかザラだよ
作りたいもんが分からん切羽詰まってる訳でもないなら学校で教えてるような地味で基礎っぽい勉強でもして色々積んどけ
333: 2022/12/08(木)00:00:01.20 ID:shPzoOf6(1/4) AAS
やだよ好きでもないゲームは作りたくない
ワナビーだからな
399
(1): 2022/12/09(金)19:05:34.20 ID:sBy1BGv3(6/9) AAS
>>398
イースってアクションRPGじゃなかったっけ?
あれもたしかやられたら終わりだったような記憶があるけどよく覚えていない

もしイースも主人公無双でやられることなく敵を狩りつくしていくゲームだったら、
別の意味で面白かったかもしれない
ていうかそんなゲームいまでもないような気はするが
652: 2023/02/19(日)09:51:12.20 ID:3r9ijT1d(3/6) AAS
>>649
一つ注意
これはpcブラウザ向けゲームです
707: 2023/02/23(木)14:19:15.20 ID:n05JoyFb(1) AAS
>>693
省略してました、スマソ
私はノベルゲー作るんだけど「まずゲーム作れ!」って言われて、どこに力を入れるべきかなと。シナリオを一通り実装したら、一応形にはなる?
885: 2023/03/12(日)16:21:05.20 ID:AP5QHi/o(3/3) AAS
なんかこう変動するひとつのインプットをとってリアルタイムにスムーズな補完をかける関数
とかそういう
961
(1): 2023/03/19(日)12:28:37.20 ID:30vPgBHv(4/5) AAS
>>959
拡張可能とはどういうことです?
縛りを破る方法を見つけるのがパズルってことすかね
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