[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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152: 2022/08/28(日)16:39:40.09 ID:aMacqYvZ(1) AAS
へーどうやってんの
585
(1): 2023/02/07(火)18:46:34.09 ID:St9Ro8KS(2/2) AAS
マリオのジャンルは?
スーパーマリオブラザーズ
ジャンル 横スクロールアクション
メディア 320キロビットロムカセット
発売日 1985年9月13日(37年前) 1985年10月~11月(36年前) 1987年3月15日(34年前)
対象年齢 CERO:A(全年齢対象)
売上本数 約681万本 (FC・FCD版合計) 約4024万本
省1
662
(1): 2023/02/20(月)17:22:46.09 ID:yGt7o6oh(1/2) AAS
Q.操作が面倒だからシンプルにしたい、ジャンプとかだるいでしょ?

普通の回答例
A.自分もだるいと感じる
A..自分はだるいと思わない

アホの回答例
A.ジャンプがあるやつもあればないやつもある!何でそんなことも分からないんだ!
952
(1): 2023/03/18(土)21:06:33.09 ID:0ZFK0Sqd(3/3) AAS
>>951
お、マジですか
前にソシャゲのキャラ絵作成事例で輪郭線二値化して半透明無くすべし!みたいな説明見たもので
半透明部分無くしたほうがいいのか?でも輪郭バキバキだと硬い絵に見えないかな?
とか悩んでいたんだ
ありがとう!
956: 2023/03/19(日)09:51:25.09 ID:30vPgBHv(1/5) AAS
krita(´・ω・`)
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