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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/
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571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 02:50:34.65 ID:8bCg/FEE >>569 バランス調整なんて数値の収集との分析でしかないんだからAIの得意分野だろ もっといえばアセットの側を変えて出すだけなら、ゲームバランスの調整自体しなくても面白いゲームの量産は可能 最適解一つあればゲームごとのバランス調整なんて基本要らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/571
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 03:06:34.78 ID:JlUA2Wqv >>571 例えばアクションゲームを1ステージごとに障害物を追加するようなAIで作るとする 飽きが来ないように数ステージごとに新ギミックを追加するようにもする おそらく面白いと思うけど アセットだけ替えて続編作ったら大不評だろう 新しいギミックを考えるアイデアを入れたらAIも書き直しだ 効率的には意味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/573
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