[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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109: 2022/08/02(火)18:13 ID:zp2VW+BL(1/4) AAS
え?
もしかしてゴッドットって読むの?
119: 2022/08/02(火)20:28 ID:zp2VW+BL(2/4) AAS
そんなことないです

~終~
124
(1): 2022/08/02(火)21:46 ID:zp2VW+BL(3/4) AAS
3DにはUV展開とテクスチャの壁があって
マテリアル適用するだけで良いものかタイリング画像を貼るだけでいいものがまず簡単なやつ
それ以上となるとUV展開して指定の面ごとにテクスチャを描くか作るかする必要があるけどそれ理解できないやつがいる
マテリアルひとつぽんと適用するだけでドアの質感が出来ると思ってる奴がいる
126: 2022/08/02(火)21:47 ID:zp2VW+BL(4/4) AAS
見栄えで優先すべきはまず色、次にノーマル、次にアンビエントオクルージョンとかいうやつ
このあたり適切にテクスチャ作ればだいぶ見違える

つまり作り込むべきはモデルじゃなくテクスチャ
おk?
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