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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/
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245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/05(金) 20:33:50.86 ID:mN2dtydO 使い物になるまでの育成が楽な順で言えばどうなん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/05(金) 20:36:41.00 ID:mN2dtydO というかそうやってプログラマーだけおすすめされて界隈からプログラマー以外全て消え去ったらどうすんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/05(金) 20:42:55.48 ID:mN2dtydO 絵はいいぞ ゲームの顔とも言われる役だからな 多けりゃ多いほど作品の世界がプレイヤーにすっと伝わる 暗くとも明るくともメルヘンでもガチャガチャゴチャゴチャしたスチームパンクなんかでもいい あんまやる人いないけど企画書を読んでゲームの世界を察してゲームを作る前に指標となるコンセプトアートなる物を描いておけば ほかの人にもどんなものが作りたいのかが人目で伝わるしな メン募にも効果的だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/247
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/05(金) 20:49:37.66 ID:mN2dtydO サウンドはいいぞ 動きに合わせて着く音でどんどんキャラクターに量感が出てくるのは気持ちいい 衣擦れでも足音でも一挙手一投足に付けてやればモーション自体が微妙でも爽快感が出たりして好き BGMもしばしばビジュアルより先行して作ることがあるし逆もあってもいいし BGMにあわせて作られたビジュアルもビジュアル先行で作られたBGMもどっちも没入感的な点ですばらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/249
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