[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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245: 2022/08/05(金)20:33 ID:mN2dtydO(1/4) AAS
使い物になるまでの育成が楽な順で言えばどうなん
246: 2022/08/05(金)20:36 ID:mN2dtydO(2/4) AAS
というかそうやってプログラマーだけおすすめされて界隈からプログラマー以外全て消え去ったらどうすんだw
247: 2022/08/05(金)20:42 ID:mN2dtydO(3/4) AAS
絵はいいぞ
ゲームの顔とも言われる役だからな
多けりゃ多いほど作品の世界がプレイヤーにすっと伝わる
暗くとも明るくともメルヘンでもガチャガチャゴチャゴチャしたスチームパンクなんかでもいい

あんまやる人いないけど企画書を読んでゲームの世界を察してゲームを作る前に指標となるコンセプトアートなる物を描いておけば
ほかの人にもどんなものが作りたいのかが人目で伝わるしな
メン募にも効果的だ
249: 2022/08/05(金)20:49 ID:mN2dtydO(4/4) AAS
サウンドはいいぞ
動きに合わせて着く音でどんどんキャラクターに量感が出てくるのは気持ちいい
衣擦れでも足音でも一挙手一投足に付けてやればモーション自体が微妙でも爽快感が出たりして好き

BGMもしばしばビジュアルより先行して作ることがあるし逆もあってもいいし
BGMにあわせて作られたビジュアルもビジュアル先行で作られたBGMもどっちも没入感的な点ですばらしい
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