[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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477: 2022/08/08(月)12:09 ID:gV1dT5ZY(1/6) AAS
>>473
火の鳥・未来編?
482
(2): 2022/08/08(月)15:17 ID:gV1dT5ZY(2/6) AAS
>>481
だったらワナビスレで言った「惜しいクソゲーSTG」をまとめるなりなんなりしてリメイクでもしてみたら?
「星をみるひと」のインディーズリメイクみたいにヒットするかもよ?
485
(1): 2022/08/08(月)16:27 ID:gV1dT5ZY(3/6) AAS
>>484
それ、『ミニゲーム』じゃないよね?
最初からそう言えばよかったんじゃないの?
501: 2022/08/08(月)20:17 ID:gV1dT5ZY(4/6) AAS
>>496
昔、TRPGのGMやったことが何度かあるんだけど、結構大変よ?
アレってコンピューターRPGのシナリオに相当するんだよ。
TRPGと違ってPCが予想もしない合理的な解決法なんてしないから楽とはいえ楽だけど、
でもやっぱりGM=シナリオライターって大変だよ。
505: 2022/08/08(月)20:26 ID:gV1dT5ZY(5/6) AAS
>>500
あ、今さっき書いたGM=シナリオライターの話だけど、
AIだと人間PCと同様、意味不明な政界に辿り着いちゃったりするのか。
やってたのは「ロードス島」だったんだけど、最初にライデン(ロードス島北西の沿岸の都市)に行くはずが、
よりにもよってブレイド(開始地点の北西内陸部の城下町)の傭兵から情勢を得たり、
そんなのはまあ予想の範疇といえば予想の範疇だとしても、
いくらなんでもライデンまで行く目的でもらった資金で盗賊ギルドに情報を聞くかぁ?
506: 2022/08/08(月)20:28 ID:gV1dT5ZY(6/6) AAS
>>502
だったらモノ言うな。荒れる原因。今の俺もな。
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