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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/
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355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/07(日) 03:19:59.22 ID:a0kQrBLW Haloシリーズで敵のAI行動をコントロールしやすいように作られたビヘイビアツリーだけどあれってプログラマーと言えばそうだけどデザイナーのしごとともいえるね。 VisualScriptやUIもそうだけれどアートとプログラマーの境目は曖昧な感じになって、UEにおいてC++でエンジンをいじるのが純粋なプログラマーって感じがする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/355
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/07(日) 13:22:33.61 ID:a0kQrBLW >>378 弱強の上下だけでいいよ。反応できないからね。 それよか強でガード崩しとかあったらゲームとして成り立つんじゃないか 敵の動きをどう処理するのか早く観たい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/379
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/07(日) 13:25:27.77 ID:a0kQrBLW >集英社ゲームズは8月6日、『シュレディンガーズ・コール』を同社のパブリッシングタイトルとして正式発表した。 集英社のゲームクリエイターズCAMP内はじめてから開発速いなぁ 雰囲気いいし期待できそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/381
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/07(日) 15:38:28.20 ID:a0kQrBLW https://note.com/shuei_camp/n/n245a7b8b5acd ええこと書いてるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/392
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/07(日) 15:46:48.16 ID:a0kQrBLW 本当にそれ。粘着やめてもう少し前向きな話題すればいいのにね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/398
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/07(日) 21:17:13.79 ID:a0kQrBLW 388のいうような内容にレスを返すのがまともな開発者だろう。 2回目の募集もはじまったんだし、Bitsummitも昨日今日やってるんだから それらの作品についても語れないのは、ここの住人の問題だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/432
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