[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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(1): 2022/08/04(木)10:56 ID:SqtNhd5y(1/5) AAS
個人製作者はシナリオ重視したほうがいいのか?
シナリオすらないパズルゲーもありだろうが

むしろカジュアルゲーのほうが需要は高いのだろうがね(´・ω・`)

>>165
そうか godotで頑張るわ
188: 2022/08/04(木)11:29 ID:SqtNhd5y(2/5) AAS
unityはドキュメント見づらくて挫折したっけ
俺だけ?
195
(1): 2022/08/04(木)13:44 ID:SqtNhd5y(3/5) AAS
>>189
個人サイトだから情報が怪しいし、リファレンス使いこなせるならそれに越したことはないんだけどね
godotのリファレンス見やすい
212: 2022/08/04(木)18:09 ID:SqtNhd5y(4/5) AAS
>>198
わからん 作り上げたことすらない
213: 2022/08/04(木)18:09 ID:SqtNhd5y(5/5) AAS
作り上げるにはジャンルよりも規模で絞ったほうがいいかな?
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