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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/
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657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 02:11:06.59 ID:OE9i7ZKD 同人エロゲでは画像数枚だけ力いれて内容はツクールのサンプルシナリオちょっと改造しただけの詐欺紛いの作品があるらしい もちろんサークル名は汚れるのでしばらくしたら変える 大手がブランドイメージぶっ壊してまで古典的詐欺商法を真似したりしないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 02:21:38.98 ID:OE9i7ZKD >>655 ある程度のロジックを組み合わせることができたとして人前に出そうと思ったら何回評価テストをやらないといけないのか だったら計画的に企画たてて作った方が速いし採算も見込める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 02:28:41.84 ID:OE9i7ZKD そもそも本気で大手ブランドがゲームを量産したければ 売れるかどうかもわからないゲーム量産用AIなんかを開発するより リメイク作った方が効率いいしファンも喜ぶし実際そうしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/659
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 03:03:39.12 ID:OE9i7ZKD >>660 そういうツールは作れると思う 課題は集合知を得るのに時間がかかること 絵ならば数種類の中からさっと見て選ぶだけで評価精度が増すだろうが ゲームではAIが出した候補作品を 数十分かけてテストプレイしないと正しい評価結果が反映されないだろう 集合知を得る頃にはゲーム自体がやり尽くされて陳腐化してそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/661
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 10:09:26.07 ID:OE9i7ZKD ゲーム製作支援ツールとして統計とったり組み合わせ提案するAIを作るためにどんな評価軸があったらいいかなどは面白い議題だと思うけど ここでAI信仰してる奴は楽して儲けたいだけで自分で作りたいわけではないだろうから話にならないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/694
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 13:20:44.07 ID:OE9i7ZKD 企画書も仕様書もスケジュール表も画面遷移図もデータ管理も全部エクセル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/721
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