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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/
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583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 04:30:51.07 ID:90H1qLep 2Dこそ矛盾が許されるぶん論理の塊みたいな処理は難しいだろ 3Dは自動化が大抵物理に基づくぶん前々から自動化の激しい分野 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 04:31:45.85 ID:90H1qLep 3D設定集から絵にすんのは楽だけど2D設定集から3Dにすんのは嫌だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/584
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 08:40:35.71 ID:90H1qLep AEの代替はガチでないぞ ノードベースでいいならあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/587
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 08:49:09.20 ID:90H1qLep 絵も3Dも映像もやるHoudinistだから……(誇り) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 08:53:44.09 ID:90H1qLep 別にゲーム素材作るために使えるもの使ったっておかしくは無いでしょうよ 効率化求めるなら使う必要があるまで言える とはいえ画だけでいいなら別に代替になりそうなソフトは他にもあるんだけどプラグインが対応しているかとかいざと言う時の企業サポートがあるかとか そういうの見るとAEとNukeとギリFusionしか残らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/591
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 08:58:17.93 ID:90H1qLep 出たわね10兆頂点のシーンですら余裕で操作できると噂の怪物ソフト 使ったことはないけど気にはなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/593
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 09:11:15.09 ID:90H1qLep たしかにゲ製でAEを使うこと自分の場合はほぼないな 大量の画像や映像の元素材に同じ効果かけたい時くらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/595
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 14:46:42.88 ID:90H1qLep ゲーム会社に就職したいのか ゲームで一山当てたいのか 何かをゲームという媒体で作りたいのか どれが前提かくらいは初めに言ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 15:12:35.63 ID:90H1qLep お前がまず実践してねえじゃん的なツッコミをですね…… それでもお前らエンターテイナーかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/612
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