[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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93: 2022/08/02(火)12:54:47.78 ID:nBfJIp8T(1) AAS
タダ……?
95(1): 2022/08/02(火)14:28:02.78 ID:wZZ7EfNX(1) AAS
言ってることが支離滅裂
キチガイなんじゃね?
364: 2022/08/07(日)10:02:13.78 ID:JLiCi8Z8(1/6) AAS
初音ミクレベルのクソ有名なキャラしか描けねえんだろ?
すっこんでろカス
430: 2022/08/07(日)19:58:57.78 ID:qdTn8sx2(1/2) AAS
ッシャオラ!!
454: 2022/08/08(月)01:45:52.78 ID:ip1c7ZuE(1/2) AAS
でもお前の元デザインではAIに勝てないじゃん
それもう自分でやる意味なくね?
これから全部AIにやらせられる時代が来て人間様は遊ぶ時代になるから趣味の幅広げた方がいいと思うぜ
もしくはAIエンジニアに転生するかだな、この仕事は世界の頂点に君臨できる唯一無二の職業
573: 2022/08/10(水)03:06:34.78 ID:JlUA2Wqv(3/4) AAS
>>571
例えばアクションゲームを1ステージごとに障害物を追加するようなAIで作るとする
飽きが来ないように数ステージごとに新ギミックを追加するようにもする
おそらく面白いと思うけど
アセットだけ替えて続編作ったら大不評だろう
新しいギミックを考えるアイデアを入れたらAIも書き直しだ
効率的には意味ない
644: 2022/08/10(水)20:37:02.78 ID:iwuU/PSk(1/2) AAS
いやなんでそこで古の産物出してくんのさw
870: ワナビー2024 2022/08/12(金)15:44:00.78 ID:TN8nmghJ(2/4) AAS
システムの整合性とるより、シナリオの整合性とるほうが楽だと思う
970(1): 2022/08/13(土)05:54:07.78 ID:QBxHv/d/(4/4) AAS
集英社が先んじてやったから焦って動いた風にしか見えない講談社
漫画アプリでは集英社より仕組みも出来もいいだけに頑張ってくれるかと思ったがやっぱ集英社の方がクリエイティブプロデュース力は上か
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