[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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515
(1): 2022/08/09(火)00:25:51.67 ID:iGtv+cdx(1/6) AAS
>>514
ん?
俺は「銀河伝承くん」じゃないよ。
「スーパースターフォースくん」だよ。

・・・ていうか、お前ら元気だな。
このスレだけ勢いが突出しているぞ。
827
(1): 2022/08/12(金)08:52:54.67 ID:LdwALX0u(2/14) AAS
Python勉強して機械学習してるわけでもないのに、「わーいAI凄い。わーい仕事なくなる」ってずっと語ってて恥ずかしいな
881: 2022/08/12(金)16:06:05.67 ID:O5j1q7JQ(6/18) AAS
いや、イラストは今でも使えないと思うけど
確かにAI特有のパンクな作風はそれはそれで使い道があるけど、AIでイラスト屋の代用はできないよ
キャラクターのラフ案や性格、属性、ストーリーなどを踏まえたキャラクター像をまとめて、デザイン起こして、ゲームの素材になる立ち絵やスチルのCGをAIが描けるか?
使えるならとっくに誰かが使い始めてる
だってMidjourneyもDALEEも著作権はユーザーにあるし商用可能
でも現実、誰も使ってない
なぜなら実用できるレベルではないから
904: 2022/08/12(金)16:50:25.67 ID:QbXzukuP(6/13) AAS
講談社1000万ゲームな
まああれでも見ればいいと思う
あと中国の原神やホケモンのUNITY勢の作品な
913: 2022/08/12(金)16:57:52.67 ID:O5j1q7JQ(17/18) AAS
>>912
???
ポケットモンスターの二次創作のUnity作品とかポケットモンスターのオマージュのインディーゲームってこと?
ポケモンのUNITYってなによ
982: 2022/08/13(土)07:50:44.67 ID:UdG+dc/x(4/14) AAS
まあストーリーならジャンプやマガジンなどでたくさんあるからな
実は3D RPGテンプレ方式でたくさん作れるのな
ツクールの3D版を作ればいいんだよ
問題はモデリングだが、漫画の顔はどれもこれも似たり寄ったりだからそんなに苦労はしない
テキスチャーを漫画のを使い、あとは顔の輪郭を合わせていけばいいだけ
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